魔方,英文也叫rubik Cube,在臺灣省叫魔方,在香港叫扭骰子。它最早是由匈牙利布達佩斯建築學院的厄爾諾·魯比克教授(也叫Erno Lubic)於1974年發明的。魔方是壹種極限手遊。
魔方是指狹義的三階立方體。三階魔方通常是立方體,由彈性硬塑料制成。賽車遊戲就是把魔方打亂,然後在最短的時間內還原。
截止2019年2月,三階魔方官方世界紀錄由中國杜雨生於2065 438+065 438+10月24日在蕪湖賽中打破,單次時間3.47秒。
擴展數據:
魔方結構:
1,中心塊(6塊):
中心塊與中心軸連接,但可沿軸的方向自由轉動。
中心塊表面呈方形,結構略呈長方體,但長方體內部並不平坦,中央還有壹個與中軸線相連的圓柱體。
從側面看,中心塊的內側會有壹個弧形的凹槽,組合後中心塊和側塊上的凹槽可以形成壹個圓。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。
2.棱鏡(12):
棱鏡的表面是兩個正方形,結構像壹個長方體從立方體的壹邊凸出,這樣棱鏡就可以嵌在兩個中心塊之間。
長方體表面的弧度與中心塊的弧度相同,可以沿其滑動。立方體的內部有缺角。組合後,中心塊和邊緣塊上的凹槽可以形成壹個圓。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角也是用來固定角塊的。
3.轉角塊(8塊):
角塊的表面是三個正方形,結構就像壹個小正方體從正方體的壹邊突出來,這樣角塊就可以嵌在三條邊中間。與棱鏡壹樣,小立方體的表面具有相同的曲率,這使得角塊可以沿著凹槽旋轉。
4.中心軸(1):
支撐軸,用於支撐角尺並旋轉角尺。
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