這裏說的是“電子競技”,是壹個完整的稱謂,屬於體育範疇。
國家體育總局給出了電子競技的定義:電子競技是以高科技硬件和軟件設備為運動器材的人與人之間的智力對抗運動。通過鍛煉,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、身心協調能力和意誌力,培養團隊精神。
電子競技有兩個基本要素:電子和競技。在電子競技的概念中,“電子”是它的方式和手段,是指這項運動是借助以信息技術為核心的各種軟硬件及其所營造的環境來進行的,類似於傳統體育中相應的設備和場地。任何壹項運動都需要相應的器材和場地,比如籃球和籃球場,標槍,跳臺架空和跑道,沙坑等等。在電子競技中,這壹切都依賴於信息技術。這也是電子競技和傳統體育的區別。
另外,電競和網遊不壹樣。
雖然電子競技和網絡遊戲都屬於電子遊戲的大類;
但是,電子競技和網絡遊戲是兩個不同的概念,在性質、方式、項目等方面都有很大的不同。
在自然界中—
電子競技是壹項運動;
網絡遊戲是娛樂遊戲;
網絡遊戲的目的和方式是構建虛擬世界,娛樂性是其特點。
網絡遊戲本質上是以追求感覺為目的的模擬和角色扮演,相對來說不太重視也不需要遊戲技能。
電子競技更接近那些傳統體育項目,對抗性和競技性是它的特點。
具有定量、可重復、比較準確的特點。玩法是對抗和比賽,規則統壹,技術手段相同,和體育比賽中的技戰術壹模壹樣。隊員們通過日常艱苦而近乎枯燥的訓練,提高與電子設備和其他競賽器材的速度、反應、協調等相關的綜合能力和素質,依靠技能和技戰術水平的發揮,爭取在對抗中取得勝利和好成績。
目前,電子競技正在蓬勃發展。行業未來幾年的發展也非常可觀!