48節魔尺初級教程如下:
1、準備工具:48節魔尺,黑色和彩色的起始塊。
2、選擇壹個喜歡的圖案,例如球體。
3、按照說明書的指示,將起始塊連接到魔尺上。
4、按照順序,將魔尺的每壹節依次旋轉到正確的位置。
5、在旋轉的過程中,如果發現有任何困難或者無法對準的情況,可以嘗試使用壹些工具或者參考壹些教程來解決。
6、最終完成時,應該可以看到壹個完整的球體形狀。
魔尺Rubik's Snake是由匈牙利人厄爾諾·魯比克(Ern? Rubik )在70年代發明的高自由度的智力玩具。2020年,夏焱以4.78秒打破魔尺變球的吉尼斯世界紀錄。2021年,方淩菲菲以2.98秒打破魔尺變球的吉尼斯世界紀錄。
從右邊的圖片看到的是我們最常見的魔尺,總***有24節(段),在這簡簡單單的24節裏我們可以變出很多造型出來。它還有36段,48段,60段,72段,84段,96段,108段,120段,144段,240段等等,可以自由組裝。
魔尺的技巧
找好切入點:通常為了能更快更迅速地還原魔尺,會找壹些“好按”的點。
找好卡位:卡位是在每個形狀之間的縫隙,以及特殊形狀的內部。卡到位了,魔尺就能順利的拼接起來了。
左右手配合:通常來說,左手適合“做”,右手適合“收”。
眼力要好:因為魔尺的最終歸宿是“壹條直線”,所以這就需要玩家具有良好的空間想象力和極好的方向感,根據正方形、三角形等形狀很快的判斷出下壹步應該往哪個方向。