元素的細節方尖的老板融化山龜
熔巖龜,225火圖最終boss是壹個隨機傷害極高,群燃的boss,壹* * *三種攻擊模式,兩種被動特性。
被動熔巖殼,每次最大傷害25%,壹般的墾荒隊不會參與,因為周目boss血量極高,但是攻擊力和杜月笙差不多。我能想到的就是水刺客和黑錘壹次能打到這個被動25%的上限。
被動火焰舞者主要對燃燒的目標造成額外30%的傷害。如果被燒過的玩家燒不出來或者被燒過的玩家還沒輪到射擊,就要考慮到下壹次攻擊會更痛(壹般燒過的會及時清除,不用太擔心)。
1技能地獄巖漿:12對幸存的人隨機造成26%的攻擊。動畫完成後,傷害結算,算boss大招,12攻擊隨機分配。運氣不好的話,隨機打壹個隊友5、6次攻擊,可能會猝死。這個技能會暴擊和視覺暴擊幾率不大。
2技能湮滅:有個疏漏,除了額外的燃燒效果和火系的脆弱狀態,簡介裏沒寫。燃燒應該會對我的訓練造成40萬血傷害。
普通攻擊,前排65%,然後後排隨便壹個人,65%,都有50%的幾率眩暈。
招聘機制
1,第壹輪必須是技能,然後第二輪才是技能。因為壹個技能要4塊錢,壹輪不可能同時打壹兩個技能。
2,壹個技能冷卻兩輪,兩個技能冷卻壹輪,因為雙持,所以會按照四個人活下來的順序。
第壹輪:大招,總攻。第二輪:燃群攻,總攻,第三輪:總攻,總攻,第四輪:大招,總攻等等。
3.另外boss還有能量減抗,有50%幾率感覺如果第壹回合和修女散擊還是成功減壹點能量,會導致3點能量無法釋放大招,先釋放,然後群燒,第二輪,大招,第三輪群燒。請註意這壹點!
4.在所有技能都沒有冷卻的情況下,先釋放1技能,也就是大招。有了這個固定的機制,可以在第四回合擊暈沈默,讓它在第五回合釋放大招,然後在第六回合釋放團燃。這項技能的好處將在後面討論。