2.二次元:日本ACG作品中所謂的“二次元”通常是指作品中的幻想世界及其各種元素的集合。在ACG二次元文化中,對動畫、漫畫、遊戲和其他作品中虛構世界的稱呼。漫畫或動畫中的人物通常被稱為“次要角色”,因為他們屬於二維空間。
3、三元:指我們生活的現實世界。就在我們旁邊。如果漫畫中的人物提到三次元,是基於其人物所在的漫畫世界的現實,指的是漫畫人物的世界。
4.四維:在ACG的世界裏,“四維”這個詞指的是從空間角度來看的壹些不可思議的現象。另外,韓國人叫板牙四元。韓國的節目壹般用四個維度來描述與常人思維不同的人。這些人的跳躍行為很強,有時讓人摸不著頭腦,但有時又有獨特的邏輯。
壹個擴展數據的規則和順序與讀者現有的世界完全不同,比如魔法或高達存在的世界,通常被稱為“他次元世界”或簡稱“他次元世界”。此外,傳統上,以平面媒體為代表的虛擬人物,如漫畫或動畫中的人物,因其二維性,常被稱為“二維人物”,以區別於真實(三維)人物。
而用三維電腦圖像制作的人物,因為是在虛擬世界中,有三維概念,所以被稱為“2.5維人物”。立體娃娃等東西,從最初的定義來看,應該是立體角色;但有時也被稱為“2.5維角色”,因為它通常是基於二次元的三維角色,或者強調其虛擬性。
基於以上詞源,那些只對ACG出現的虛擬人物感興趣,而對真實的異性不感興趣的人,被戲稱為“二次元世界高手”,嚴重者被戲稱為“二次元禁絕綜合癥”。
簡單來說,二次元是動漫人物,三次元是我們世界的人類,二次元是cosplay(模仿二次元)。