地點:泰坦/泰坦
位置:鉆井/鉆機
槍:雙尾狐貍
1:自動跟蹤
2:壹次兩枚火箭
3:壹槍帶灼燒效果(持續傷害)壹槍帶壓制效果(格擋技能)
pvp:
自帶跟蹤,可以破,還可以壹次射兩發火箭彈。誰不想要?
聽起來是這樣。
實際上
追蹤真相
斷裂線圈
多人機槍/線圈
從設計上可以看出,我想有壹個多功能的效果,但壹切都有點糟糕,所以....
pve:
現在沒人能用火箭撕裂了。
土衛六
:沙丘行者
1:跑快點。
2.當妳用近戰技能命中時,旁邊的人會受到連鎖傷害。
pvp:
其實只是跑得快壹點就很有用了。
當電池在中間壹排,目標範圍內有兩人以上時,可以直接幹掉目標旁邊的人。
用肩擊也達到同樣的效果,但幅度相對較小(約1-2米)。
pve:
壹般情況下,我不會想用它。如果是近戰為主的玩法,我會建立並使用蟲神之觸(增加傷害)/堡壘(回歸技能)
藝術家:反握
1:拿手雷的時候有盾。
2.炸人時恢復技能能量。
pvp:
巨蟹座,角落殺手,平衡破壞者,泰坦克星
雖然被黑暗中排的角落打死很頭疼,
但是,大多數人忽略了PVP強大的主要原因——夾雷時的盾。
這個盾牌可以裝很多東西,包括但不限於手槍三槍等等。
使用得當絕對可以保命。
pve:
主要用於上排加固手雷,清怪+回力技能,牛逼!
獵人:刺客的兜帽
1:近戰殺戮(pvp)/終結技(pve)發動潛行。
2:同時恢復壹定的生命盾。
pvp:
效果很好,
尤其是電獵是大招的時候,隱身+回復,敵人只會看到空中飛來壹根電棍(草
玩散彈槍和肉搏也很好玩。
pve:
電獵的PVE裝備不就是握手和閃電變化嗎?