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命運2裝備六維屬性詳解

刷寶射擊遊戲命運2目前已經更新至影臨賽季新版本,新版本對武器裝備做了壹定的改動,各職業的配裝也隨即進行了變化,下面來看看裝備的六維屬性詳解

本貼情報由個人收集 如有謬誤 恭請指正(務必帶上顯示模組的裝備截圖)

僅討論基礎六維

開始之前 先排除壹個特例:征戰螳螂

唯壹壹件超常規裝備(基礎屬性僅有上三維)

極限

單件裝備的六維極限大多人都見過

分別是紫裝68

與金裝70(個人沒有70的金裝 只能用盒友的圖)

誤區

知道了六維極限後 有的玩家認為可以把基礎六維大幅分配給上三維或下三維 事實上這是不可能的 原因放在下文 此處姑且不論

例子(假設3件紫裝1件金裝基礎六維總和極限3*68+70=274 想給上三維分配200點屬性)

上面這種想法按當前的屬性機制是不可能做到的

差值

六維分成上三維與下三維兩個部分

這兩個部分的差值固定在壹個範圍內

這是個人目前看到的差值最高的裝備:36-29=7

保守估計 上三維與下三維的差值在8以內

結論

由於差值的存在 上三維與下三維之間的差距始終是有限的

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