本貼情報由個人收集 如有謬誤 恭請指正(務必帶上顯示模組的裝備截圖)
僅討論基礎六維
開始之前 先排除壹個特例:征戰螳螂
唯壹壹件超常規裝備(基礎屬性僅有上三維)
極限
單件裝備的六維極限大多人都見過
分別是紫裝68
與金裝70(個人沒有70的金裝 只能用盒友的圖)
誤區
知道了六維極限後 有的玩家認為可以把基礎六維大幅分配給上三維或下三維 事實上這是不可能的 原因放在下文 此處姑且不論
例子(假設3件紫裝1件金裝基礎六維總和極限3*68+70=274 想給上三維分配200點屬性)
上面這種想法按當前的屬性機制是不可能做到的
差值
六維分成上三維與下三維兩個部分
這兩個部分的差值固定在壹個範圍內
這是個人目前看到的差值最高的裝備:36-29=7
保守估計 上三維與下三維的差值在8以內
結論
由於差值的存在 上三維與下三維之間的差距始終是有限的