玩偶之家的特定技術,作為工藝美術的範疇,有相關的局限性,這是口袋藝術必須遵循的基本條件。
1.Material _ Breakaway壹般來說,制作模型只使用單壹的材料,口袋藝術中使用的材料必須是真實的材料或接近真實的替代材料,這樣按照這個標準制作的娃娃屋才能有逼真的視覺效果。
2.比例的基本概念是把壹尺縮小到壹寸,也就是實物的十二分之壹。在美國,習慣上用壹英寸的比例來代表縮小了十二分之壹的玩偶之家作品。世界主流是十二分之壹,用這個比例制作的娃娃屋呈現出最好的寫實效果和視覺美感,也最能展現不同材質的特點。
當然也有很多喜歡挑戰極限的藝人,比如四分之壹,四十八分之壹甚至小到壹百四十四分之壹。雖然超小比例的作品技術成就驚人!但由於材料的先天限制,精致程度不及作品的十二分之壹。
雖然口袋藝術的起源時間不能確切的指出正確的年代,但是可以肯定的是,喜歡小東西是人的天性,發展成為壹種藝術形式也是很自然的。1920年,美國大都會博物館的研究人員在埃及古墓的考古文物中發現了23件微型家具。
這些用作陪葬品的口袋大小的家具,是希望逝者能在另壹個世界使用。在埃及發現的口袋家具是關於口袋藝術起源的最早證據,在美國紐約大都會博物館的埃及考古文物展廳裏,長期陳列著壹批縮小的船模、生活用品和家具。