1. 新增1篇主線劇情
2. 新增1場異想體戰鬥
新異想體戰鬥中司書站位錯誤的問題現已修正。
3. 核心書架,書籍,情感等級,戰鬥系統變更
1) 核心書頁被修改為獲得時即擁有最高屬性值及所有被動能力。
2) 移除核心書頁升級系統,被動能力轉移系統將按3)所示內容變動。
3) 新增編輯核心書頁功能
核心書頁新增核心書頁插槽
您可在核心書頁的插槽中安裝另壹核心書頁。(這壹功能稱為“歸屬”核心書頁)
您可從歸屬的核心書頁中自行挑選想要使用的被動能力。
根據核心書頁等級,可供其他核心書頁使用的被動能力將被限制。
4) 書籍系統變更
在接待中獲取的書籍整合為每組來賓1本。
1本書籍中包含單組來賓的所有核心書頁與戰鬥書頁。
燃燒書籍時將分別獲得核心書頁與戰鬥書頁。
核心書頁與戰鬥書頁列表(卡組)分離。
5) 情感系統變更
最高情感等級提升至5級
每級均可選取壹張異想體書頁。
E.G.O書頁可在高情感等級時選擇。
異想體書頁效果大改。
移除負面情感硬幣。
骰子擲出最大值,取得拼點勝利及友方角色死亡時可獲得情感硬幣。
減少提升情感等級所需的情感硬幣數。
6) 戰鬥系統變更
壹幕中使用2張或更多書頁時,下壹幕將額外抽取1張書頁。
新增骰子屬性克制:斬擊對突刺,突刺對打擊,打擊對斬擊時,威力分別+1
7) 平衡調整
調整某些被動能力,以避免堆疊時效果過於強大。
藝術級戰鬥書頁骰子範圍小幅提升。
部分戰鬥書頁移除“抽取書頁”效果。
部分“體力低於25%”時觸發的效果現已更改。
核心書頁等級現只可通過接待來賓進行提升。
由於核心書頁無法通過燃燒消耗,因此各核心書頁庫存量存在上限。