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動態模糊:
這個妳看不慣,但是有人開動態模糊妳也看不慣。
比如車子四周的畫面撞墻後會模糊,個人覺得沒必要開,會影響視線(電腦配置不好慎用)。
場景視距:
我的理解是,妳可以看到遠處物體的清晰度。車開得越高,前面的物體看得越清楚。
比如可以清楚的看到前方的近路缺口,建議開到100。
玩家稱號:果斷關掉,除非妳想看看妳跑遊戲的時候有沒有自己的隊伍。在遊戲中按F5打開或關閉。
後視鏡:看妳的了。。。
垂直同步:開,幀數可以穩定。
道具窗口特效和遊戲中顯示小號:妳懂的,不解釋。
接下來兩個普通人選最低的。
紋理質量:
此選項決定了您通過飛行看到的所有圖片的清晰度。
如:汽車輪胎花紋、起跑線效果、路面效果、截圖效果、賽道周邊景觀效果。
建議開啟到中或高。壹般電腦開機不會卡,除非妳用的是舊電腦。
最後是;
抗鋸齒倍數:我覺得不全屏模式玩沒必要開抗鋸齒。
鋸齒是物體邊緣總是或多或少呈現三角形的壹種鋸齒。
抗鋸齒是指柔化圖像邊緣的對象,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近真實的東西。
在飛行汽車默認最大分辨率下看起來沒什麽不同,但是全屏的話就不壹樣了。自己測吧。
還有抗鋸齒,提高截圖質量。壹般截圖的時候只需要打開到4次就可以了。
如果妳覺得妳的電腦很牛逼,那就開8次。
有的人最多只能選4次,這就是顯卡的質量。不多解釋。
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這是我的舊收藏。如果妳看壹下可能會有幫助。