IGN對《戰地:叛逆連隊2》其作出了評測,認為《戰地:叛逆連隊2》在畫面、聲效、手感以及耐玩性方面的表現堪稱壹流,使得大多數單項獲得9分,最終以8.9的高分收場。
IGN評測語翻譯如下:
總體8.0分:DICE團隊制造了壹種接近電影風格的優秀表現,給《戰地:叛逆連隊2》帶來更震撼的效果。
畫面9.0分:遊戲背景的畫面毋庸置疑了,但是最搶眼的還是物理環境可破壞性的加入。
聲效9.0分:精彩的聲效表現使得該作超越了普通水準。
手感9.0分:射擊感覺爽快流暢,多人對戰更是精彩的體驗。
耐玩9.0分:《戰地:叛逆連隊2》網絡模式非常成功,玩家在體驗很長時間之後也不會感到厭倦。 《叛逆連隊2》延續了前作加入了建築破壞和物體破壞的支持,在遊戲中,玩家可以使用重型武器破壞建築物,這樣的遊戲設定和表現效果是很少見到的。即使是有著09年FPS巔峰之稱的COD6的物理破壞效果也不及《叛逆連隊2》。
就遊戲總體來說,品質上雖然居高不下,可上手時卻很難讓人適應,特別是擁有3D眩暈癥的玩家們需要長期的遊戲體驗才能完全適應該遊戲的視角設定。從遊戲多樣化的系統設定和互動環境來看,這款遊戲在不發售前就具有相當的魅力來吸引玩家了。
最重要的是該作開放的聯機設置,讓玩家擁有了更多的選擇。相比之下,現代戰爭2雖然擁有高超的遊戲品質,可體驗過程卻單調的多了。這款遊戲的劇情設定極富“戰爭悲劇色彩”,是壹款真正意義上有體驗價值和寓意的遊戲作品。EA的戰地系列壹直都不缺乏等待的玩家,而叛逆連隊2的到來或許已足以讓玩家們體驗到下壹款戰地系列作品的誕生了。(遊民星空評)