數字敦煌是敦煌保護的虛擬項目,包括虛擬現實、增強現實、交互現實三個部分,使敦煌寶藏數字化,打破時空限制,滿足人們觀光、欣賞、研究的需求。利用測繪遙感技術,將莫高窟的形制、窟內雕塑等所有文物在計算機中以毫米精度虛擬出來,集文化保護、文化教育、文化旅遊於壹體。
敦煌研究院從20世紀80年代開始提出“數字敦煌”的構想,旨在利用計算機技術和數字圖像技術,實現敦煌石窟文物的永久保存和可持續利用。2014,敦煌莫高窟數字展示中心建成投入使用。2065438+2006年5月1日,“數字敦煌”資源庫上線,30個經典石窟的高清數字影像和虛擬漫遊體驗方案正式上線。2065438+2007年9月20日,數字敦煌資源庫英文版正式開通。
截至2017年底,已數字化180多個洞穴,約占總數的1/3。2022年6月165438+10月,“數字敦煌”入選2022年世界互聯網大會優秀案例。2022年2月8日65438,數字敦煌開放素材庫上線,開放檔案6500余份。
數字敦煌的制作;
武漢大學的李德仁教授負責虛擬現實的設計、規劃、組織和實施。以他為首的課題組正在開始使用測繪遙感技術,致力於在計算機中以毫米級精度虛擬出莫高窟的形制、窟內雕塑等所有文物。“數字敦煌”建成後,將集文化保護、文化教育、文化旅遊於壹體。中國科學院計算機研究所、武漢大學和浙江大學正在聯合攻關“數字敦煌”項目。
在國家文物局互聯網+中華文明行動計劃的指導下,全球首個基於區塊鏈的數字文化遺產開放平臺數字敦煌正式上線。
來自莫高窟、西千佛洞、瓜州玉林石窟、天水麥積山石窟、永靖炳靈寺石窟、慶陽北石窟和敦煌藏經洞文獻的6500多個高清數字資源文件通過素材庫向世界開放,為學者、文化愛好者和藝術創作者提供了欣賞敦煌文化、實現文化資源安全高效流動的壹站式平臺。
以上內容參考百度百科-數字敦煌