壹是三大文化創意產業
對於中國的文化產品消費者來說,三個國家的文化產品有著巨大的國內市場。美國好萊塢電影,韓國綜藝肥皂劇,日本動漫和遊戲。這些都是中國現代年輕人經常接觸的文化產品。最近日本高達巨像開始對外開放,背後的原因和隱藏的價值也值得挖掘。對於中國來說,提供這些形式來講述未來的中國故事也是有價值的。
第二,日本豐富的文化創意產業結構
日本的文化創意產業非常豐富和強大。以《新世紀福音戰士》原著為例,動畫成功後,推出了壹系列玩具產品,催生了豐富的手作產業。壹個動漫死忠粉絲,經常會買很多相關的文化產品。
而高達的壹些品牌在國內往往能賣到上萬的價格,更不用說那些限量產品了。動漫產業催生了聲優產業,壹些知名聲優如今已經成為國際巨星,比如花澤香菜。其文化價值還可以創造玩具、文具、小說等衍生產品。另外可以反手做壹波遊戲,利用知名IP的價值割韭菜。
第三,文化消費
日本的文化消費非常巨大,誕生了無數的死宅。中國年輕人的遊戲也很大。cos展,漫畫展,遊戲展都是我們學的。但我們也能從側面看到年輕人對文化的消費能力,高達只是壹個代表,因為高達在後續的續作中,或手工玩具,或遊戲聯動領域緊隨其後,這也與巧妙的營銷手段有關。高達的粉絲大多是男性。據法米頓統計,高達觀眾中男性比例高達90%。這也是高達獨特的造型能引起男人浪漫的原因!
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