[編輯此段]世界電子競技大賽
WCG是全球競技遊戲的盛會。
世界電子競技大賽(WCG)是世界上第壹個規模最大的遊戲文化節。大賽的口號壹直是“超越遊戲”,旨在推動電子競技在全球的發展,旨在促進網絡時代人們的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與幸福。在三星電子的支持下,這個風起雲湧的電子奧林匹克運動會已經連續舉辦了四年。自2001第壹屆世界電子競技運動會開始,WCG的組織者就將其定位為全球性的電子競技奧運會。它是以奧運會的形式舉辦的電子遊戲,承擔著與世界頂尖電競運動員交流、進行國際交流的責任,成為新體育形式的先鋒。三星電子杯WCG世界電子競技大賽經過幾次成功的WCG比賽,得到了國內很多人的肯定和支持。
第二屆WCG吸引了4200多名選手參加全國區試,官網短時間內訪問量超過10萬人次。
[編輯此段]WCG競賽規則
WCG成立於2000年,由韓國財閥三星領導,並得到韓國政府的支持。每年舉辦壹次,第壹屆舉辦於2001。
WCG每年都會選擇幾場比賽作為正式比賽,但其中充滿了各種考慮:
在韓國是否受歡迎,韓國選手是否能贏;
⊙供應商贊助;
⊙當地流行率
雖然WCG號稱是“世界級”的比賽,但包括挑戰賽在內的前四場比賽都在韓國舉行,會選出最有利於韓國選手的比賽項目。所以被稱為韓國“國劇”的星際爭霸每年都會入選。
廠商的贊助也是影響遊戲項目的原因之壹。帝國時代系列壹直是臺灣省的強項,曾在第壹屆被臺灣省的“電子遊戲小子”曾拿下,但在2004年被2(Project Gotham Racing 2,也是微軟但平臺換成了Xbox。還有EA,雅達利,Sierra,暴雪等。,還瓜分了比賽項目,其他公司的遊戲幾乎沒有出現。
[編輯此段]其他
WCG每年都有“表演賽”,表演賽中的遊戲都是韓國制造的遊戲,以此來促進韓國的相關產業。