與實體遊戲不同,電子遊戲剝奪了孩子們的真實體驗。電子遊戲最大的特點就是神奇。以大家都知道的遊戲《俄羅斯方塊》為例。通過將水平和垂直等各種形狀放在壹起,可以控制堆疊高度。玩遊戲的時候,我們覺得達到這種效果是自己的能力,其實不是,是遊戲的精心設計達到的效果。
電子遊戲給人壹種“從想法到手指,就能取得成功”的錯覺。但其實所有的模塊、道具、場景都是設計好的,只要把大腦發出的信號傳到手指上,妳就能獲得壹種掌控感和成就感。用這種神奇的方式得到的鏡子,本質上就是水中的月亮,經不起釣魚。
當孩子通過遊戲錯誤地認為自己可以通過簡單的方式輕松成功時,他們將不再想回到現實世界,用復雜的方式成功。所以,這才是電子遊戲最大的危害。當孩子用簡單虛幻的方式去積累自我認識的時候,他們會建立起壹個脆弱的自我,經不起現實和真正挫折的考驗。