數字貨幣和法定數字貨幣是有區別的,但也是相對的:在遊戲中,遊戲平臺的貨幣就是這些玩家默認的“法定貨幣”,妳可以用它買到各種皮膚和裝備;而普通數字貨幣則有很多種,也就是非官方罷了,但只要有壹部分人認同,它就有存在的意義。
但無論是法定還是非法定,其價值並不在於它能購買的商品本身,而是人們對它的認知。就像人民幣壹樣,壹張紙並不值錢,值錢的是背後的國家信用。
國家信用支撐著紙幣,所以紙幣放在銀行具有價值,而壹旦國家主權崩潰,紙幣也就廢紙壹張。而數字貨幣是去中心化的,比如比特幣,只要壹臺電腦,能接入比特幣網絡,它就相當於壹個發行貨幣的央行。但這樣壹個最大的弱點就是:它沒有強大的信用支撐,價格(相當於法定貨幣匯率)波動很大。
所以,銀行存款有沒有必要,值不值錢,根本不是壹個值得討論的問題,答案是法定貨幣必須存在,強制存在,因為它才是壹切經濟活動的基礎,當然也是數字貨幣能夠兌換和流通的基礎。試想,壹般情況下如果妳卡裏沒錢,妳能轉賬給別人嗎?
中國並不是不允許數字貨幣的存在,8月初,央行召開2019年下半年工作電視會議,要求加快推進我國法定數字貨幣(DC/EP)研發步伐。這是2018年3月28日央行在2018年全國貨幣金銀工作電視電話會議後第二次提及央行數字貨幣的研發進程。