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漫威未來之戰加成屬性詳解

漫威未來戰役國際服務公司

v5.0.1

類型:動作冒險

大小:77.92MB

評分:9.2

平臺:

標簽:大昌遊戲精選漫畫少年的漫畫改編

漫威未來戰鬥加成屬性詳解:綠字特效卡推薦。之前講了很多詞綴,然後講了壹個特殊的——加成。

漫威未來之戰的紅利屬性是什麽?

首先,所有的紅利都出現在第四個詞綴上。第四貼也有很好的冷卻、攻速、移動速度等屬性。如果妳看到的是壹副加成很多的卡牌,那麽壹般來說,這個卡牌可能在冷卻、攻擊速度、移動速度上有壹些不足。與冷卻、攻擊速度、移動速度等附加物的沖突是影響加成實用性的最重要原因。

其次,獎金觸發的時候是圖表外的,但是觸發不了,還是觸發之後?加成的很多特性決定了它適合用在時間線,尤其是戰鬥世界,但是在世界boss和盟軍戰爭中會比較尷尬。

第三,其大部分分紅的效果都是雞肋。有些獎金效果不錯,但是卡本身太差。

以下卡的獎金可以壹次性使用(根據別人整理的信息,可能有誤):

鋼鐵俠#13(新卡):受到攻擊時,能量攻擊力+20%,但是受到攻擊時,這個觸發條件只能用在時間線,尤其是爭奪邊界的時候,其他場合很難觸發,因為怪物的攻擊段數不夠。

暗戰2009:被攻擊時無視防禦+20%,同上,時間軸特別好用。

洛基:暴擊時物理攻擊+20%,雖然觸發條件苛刻。對於暴擊還算過得去,攻擊段位很多的英雄,比如蜘蛛絲,鐵胖,基本上可以觸發壹場戰鬥。

1872商店版:攻擊時暴擊率+20%。和Loki結合使用效果很好。

內戰#3美國隊(新卡):攻擊時物理攻擊力+20%,可以說是所有卡中加成最好的——如果觸發條件真的是攻擊時。但是這張卡的固定詞綴本身就有異常狀態。。。不過作為僵屍甚至雷樹的替代品,這張卡是合格的。理想的綴是:冷卻10異常狀態10物理攻擊5.1加成,全防全攻。?

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