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有必要做兩場史詩級戰役嗎?

激戰2的個人史詩還是有必要的。

個人史詩是玩家個人戰役的故事,與動態事件和地圖探索同構,形成遊戲的PVE玩法。完成個人史詩,獲得豐厚的成就和獎勵,沒有壞處。

基本的不壹定要做,後面的壹些壹定要做。比如在火焰之旅主線完成之前不能成為獅鷲。第四季世界動態需要做到46章才算龍。波若拉邊境史詩可以解鎖壹些收集成就,基本上每個章節都有專精點。

激戰2是壹款由ArenaNet開發,戰互娛獨家代理的歐美奇幻MMORPG遊戲;

在迷霧之地的多元宇宙中,有壹個星球叫泰亞,是各種生命形式的起源,無論是人類還是阿蘇拉,無論是矮人還是諾恩。目前已知的提利亞世界有三大洲:提利亞、卡尚和伊琳娜。克山與北部的另外兩個大陸隔著壹望無際的大海,泰利亞大陸的北部是北冰洋。

Tyria世界的真實年齡不得而知,最早的記錄可以追溯到墨菲歷10,000BE年,那時巨狼氏族消失了。這也是古龍最後壹次醒來,巨狼族因為古龍的醒來而滅絕。關於那個時期的記錄非常罕見,已知只有五個種族幸存下來。這五個種族中,只有矮人和霍恩頓人保留了當時的歷史,此後五個種族的文明相繼衰落。

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