遊戲原版有五個職業:聖騎士、野蠻人、女巫、死靈法師和亞馬遜。資料片中,毀滅之王增加了兩個新職業:德魯伊和刺客。壹個職業的所有屬性都沒有上限,主要區別在於技能和裝備的限制。
遊戲評測:
暗黑破壞神2中的技能樹是大部分RPG遊戲技能樹系統的鼻祖,因為樹木規劃最早廣泛應用於戰略遊戲中,而這些戰略遊戲中的科技樹正是早期樹木規劃的體現,通過建造低級建築來達到建造高級建築的要求。暗黑破壞神2將前作策略遊戲中的科技樹引入角色扮演遊戲。?
暗黑破壞神2出現後,更多RPG遊戲中廣泛使用技能樹來規劃自己的技能體系。玩家可以在很多RPG遊戲中看到技能樹的身影,無論國產RPG還是國外RPG,甚至暴雪自己的後期作品《魔獸世界》都引用了樹來規劃各個職業的天賦分布。
其經典的控制面板和熟悉的紅藍球體被傳奇、奇跡、地下城與勇士、著名三國等大量網遊引用,以及暗黑2中獲得的合成工具,也作為很多遊戲的合成處理方式,還有裝備的符文、雕刻、破洞鑲嵌等等。暗黑破壞神2,壹個經典的ARPG,確實對這些後來的遊戲有很大的影響。
暗黑破壞神的技能樹,物品裝備,甚至是喝藥水恢復緩慢的設定都是前所未有的。幾乎所有的MMORPG都在使用套裝、寶石、符文等概念裝備增強方法。不同的是,這些遊戲把這個系統改造成了搖錢樹,利用材料和武器的消耗讓玩家付出大量金錢。
戰鬥的概念。網設定也是相當超前的,在MUD這個詞剛剛流行的年代,網遊的想法逐漸開始成型。然後,還會有ORIGIN的網遊genesis等玩家熟悉的經典。其實暗黑對於網遊的發展也有鼻祖的地位?。