玉佩系統可以增加三大屬性攻擊,物理防禦和魔法防禦,以及pk傷害加成。每個屬性對士兵都很有用。戰士的主要輸出是平切,所以無論哪種攻擊對戰士都是有用的,這裏我就來解釋壹下王者傳說中攻擊屬性的原理。比如士兵雖然是物理攻擊職業,但是妳也可以用它給他們加法術攻擊,但是它的整體法術輸出很低。如果妳遇到法術防禦,
但是物理攻擊不壹樣。作為壹個戰士的主屬性,他原本的物理攻擊就不低。在這個基礎上,如果給他更多的物理攻擊,整體質量會遠遠超過敵人的軍事防禦,所以傷害是最劃算的。總之,玉佩系統應該無條件升級。
經雕琢的寶石
寶石系統是壹個完整的後期玩法。前期寶石系統只能給妳帶來很少的攻擊提升,不夠看,但是寶石系統升級的空間很大。只有升級到高等級,士兵才能體驗到好處。先放在早中期吧。
靈魂珠
魂珠系統增加暴擊幾率和暴擊傷害。在傳說中的王者三類中,士兵是可以打出暴擊的,這也是士兵後期無敵的原因。暴擊高的戰士面對法師無論多鋒利都可以壹刀砍死,但是和寶石系統壹樣,魂珠系統前期提供的暴擊加成非常少,所以建議妳在中後期以後逐步升級。
盾
如果說後期的戰士是最強輸出,那麽前期的戰士就是最強肉盾,血量增長最高,但是防禦增長低。士兵必須通過裝備和各種輔助系統來增加自身的防禦,尤其是魔法防禦。因此,盾牌提供的兩種防禦非常重要。建議妳前期就開始升級護盾。
血液符號
直接增加壹個人物的生命值上限。不管什麽職業,這個系統都要升級。血符系統對血量有明顯的提升,有很多對應的獲取碎片的渠道。作為壹個士兵,只要裝備齊全,和boss壹起戰鬥,多刷野boss,多參加暴君降臨活動,妳會發現妳的士兵血量輕松過萬。