艦隊司令部
在上次的測試中,我們發現專門為玩家進行大規模作戰而設計的艦隊指揮系統的認知率遠低於預期。即使在測試結束的時候,將近壹半的大軍團還在使用跟隨陣地,向上指距離箭頭,總覽點名的戰鬥方式。
如果不使用艦隊指揮系統,在面對大量敵人的情況下,整個艦隊的協同將無法得到保證,玩家的實際遊戲體驗也會令人費解。測試後,我們深刻檢討了造成這壹現象的原因,並在加強通知的基礎上,進壹步對艦隊指揮系統進行了三項更改:
第壹,現在軍團艦隊的主面板會直接點亮艦隊中是否有航行指揮和火控指揮,會實時更新編隊的啟動狀態。
第二,艦隊成員可以在軍團艦隊主面板中自主設置“是否拒絕接跳奪門命令”和“是否拒絕響應艦隊編隊”。拒絕檢查的玩家在艦隊中可以自由行動,不會再被艦隊指揮部劫持。
第三,不再需要艦隊成員開啟自動戰鬥來進行艦隊跳躍,因此航行指揮員甚至可以通過艦隊指揮系統將壹支無人值守的艦隊從前線帶回駐地:通過編隊取方向,采取跳躍通過艙門命令並自動通過艙門,然後通過本地號碼判斷大家是否通過艙門。