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如何通過埃及祖瑪3中的1-7?

在Zuma的遊戲目錄下找到levels目錄,可以看到有壹個levels.xml文件,是密集的關鍵。levels.xml文件存儲遊戲關卡的關鍵參數設置。

下面開始解釋相關參數的解釋:

首先,妳可以用記事本打開levels.xml文件,妳應該會在文件中間找到以下代碼:

& lt設置id = " lvl 15 " speed = " . 60 " start = " 35 " score = " 3500 " partime = " 135 "/>

其中id代表級別,比如妳可以在上面的代碼中看到id="lvl15 ",代表級別1-05。

速度代表球向前運動的速度。

開始代表在關卡開始時出現在屏幕上的球數。

Score代表通關所需的分數。

Partime表示獲得獎勵分數所需的最短時間。

這些參數是改變遊戲難度最重要的參數,還有其他參數可以自己試試。

如果妳想通關,妳不妨降低這些值(但不要把它們改得太低,否則妳將不得不等到球滾出)

如果通關壹次後覺得沒有挑戰性,可以適當增加數值(不要改太高,量力而行)

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