《仙劍奇俠傳三》2003年出品,由上海軟星制作,姚壯憲協作。3D畫面在仙劍系列中首度出現,主角不再與1代人物緊密關聯,其余如戰鬥模式等等方面,也都得到大幅度的改變,其中戰鬥模式與格蘭蒂亞二有異曲同工之妙,憑著絢麗活潑的濃情風格,又為仙劍系列贏取了壹大批的新晉玩家,被評為2003年最出色的RPG遊戲之壹。迷宮系統過於龐大繁雜等等缺陷,並沒有妨礙這些熱血玩家對它劇情的認同。很多玩家在玩完這部遊戲之後都忍不住流下了眼淚。首次提出“六界”世界觀,受到不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以為,仙三缺少古樸氣息,偶像劇化太過,清新靈秀不足,所呈現出的世界觀支離破碎,不成體系。
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