裝備外觀顯示。第壹個,突擊步槍。生命傷害+29%,這個是武器特性加成,不通過武器不壹樣,不同品質差距很大,手槍沒有。第二個,傷害。指武器單發傷害,實際單發傷害根據武器加成等東西自己計算,這裏不多說,只要知道是單次射擊總傷害就行。第三個,射速,射速就是每分鐘能射多少子彈,壹般越快越好,實際玩還得考慮武器穩定性和精度,不然就是人體描邊。第四個,準確度。準確度影響武器準星的大小和擴散度,準確度越高,武器準星越小,縮小也會越快,同時會減少準星的擴散。此外開鏡後武器連射也有明顯的擴散,因此這個屬性非常重要有用,都拿小本本記下來,如果妳不想開鏡縮頭結果子彈描邊,就別無視了這個屬性。此外還會影響武器後坐力跳的方向,準度越高,左右跳越小。
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