CSGO的皮槍分三類,按顏色分類:稀有珍貴;按外觀磨損程度分類:同壹皮膚的新舊程度分類;根據不同種類的藏品分類:不同的藏品進行分類。另外,武器的皮質不會改變槍的外觀和攻擊力,只會改變武器的顏色,讓槍更漂亮。每件武器外殼的唯壹數據是0到1之間的數字。數字越接近1,磨損越大/皮膚越黑/磨損,數字越接近0,磨損越小,皮膚越亮越好。對於非亮度磨損的皮膚,這個數字代表繪畫覆蓋的面積。數字越小,覆蓋面積越大,但是未覆蓋的區域是隨機分布的,所以有時候磨損數小的皮膚會因為分布不好而顯得磨損更明顯。磨損值範圍如下:1,0-0.0699999新出廠2,0.07-0.14999最小磨損3,0.15-0.37999現場測試4,0.39。