戰鬥的背景設定。網
1997年,為了配合暗黑破壞神的發售,暴雪開始搭建遊戲平臺,俗稱暴雪之戰。起初,它只為暗黑玩家提供服務,允許WAN的玩家進入LAN遊戲。此外,暴雪服務器上沒有存儲任何玩家數據或資料。
玩家之間基本都是直連狀態,這也使得作弊現象普遍。1998年,暴雪發布了《星際爭霸》,對戰網玩家實施了新的保護或限制措施,即必須使用《星際爭霸》的13有效CDkey登錄,並增加了聊天、排名等高級系統。
2000年發布的《暗黑破壞神2》已經成為真正的服務器-客戶端模式,玩家數據將存儲在暴雪服務器上,有效杜絕了修改遊戲數據等作弊行為。
也避免了等級差距過大的玩家過早相遇。目前暴雪戰罷。Net主要分為四個地區:亞洲,主要是韓國,美國東部,美國西部和歐洲。暴雪之戰。net 2065 438+00加入中國。