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在場景中創建壹個燈光和壹個立方體,然後導出渲染設置得到壹個C4D文件;
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假設C4D文件導入AE,如圖,沒有合成文件;那麽我們該怎麽辦呢?
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選擇C4D軟件的圖標,右鍵打開軟件文件的位置,找到導入器文件夾,根據自己的需要選擇是Win版還是蘋果版;AE就是CC?或者CS版;我是Win版+cc;
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然後選中AE軟件的圖標,右鍵打開軟件文件的位置,找到插件文件夾,然後將C4D的CS_CC文件夾復制到插件文件夾中;
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重新打開AE,將C4D文件導入AE,可以看到對應的合成文件;
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C4D就是這樣把文件導入AE的。如果妳喜歡,妳可以幫助喜歡它或投票給邊肖。點擊☆收藏或關註獲取更多優質體驗,謝謝!