遊戲由馬庫斯·佩爾森(Marcus persson)創立,又名notch,靈感來源於《無盡的礦工》?矮人要塞和地牢守護者。玩家可以在遊戲的三維空間中創建和破壞各種方塊,甚至可以在多人服務器和單人世界中體驗不同的遊戲模式。
在高度自由的情況下,玩家也創造了他們自己的遊戲方式,創造了精致的建築、作品和藝術作品。遊戲平臺包括移動設備和遊戲機。
饑餓饑餓欄位於屏幕下方玩家生命值旁邊(移動版在屏幕右上角),表示10雞腿(即20饑餓點)。當玩家在沖刺的時候,玩家的饑餓值會快速下降。當饑餓值變為6或更小時,玩家不能奔跑。
饑餓值大於8鼓槌時,可以恢復生命值。饑餓值會在不同難度下逐漸降低。某些食物,如腐肉、生雞肉、藥水等,有壹定幾率使玩家中毒,使玩家饑餓值下降更快。如果從其他難度換成和平難度,生命條會隨著時間恢復。