人物基本屬性:生命值、魔法值、經驗值(人物最高等級99);
角色的攻擊屬性分為物理攻擊、魔法攻擊和魔法攻擊,有暴擊率和暴擊傷害;
防禦屬性包括物理防禦、魔法防禦和暴擊抗性。
PK值、幸運值、詛咒值、戰鬥力:玩家在殺戮時會積累PK值。PK值越高,死後越容易掉落他們的裝備。幸運值越高,攻擊時越容易有攻擊上限,詛咒值越高,攻擊時越容易有攻擊下限。根據玩家的裝備屬性計算戰鬥力,為玩家提供直觀反映角色實力的信息。
內功值:內功值可以抵禦壹些傷害,通過消耗內功經驗增加內功值。內功值越高,內功恢復速度越快。
怪物類型:普通怪物、精英怪物、boss。普通怪玩家可以更容易挑戰;精英怪比普通怪屬性高,不容易挑戰。完成挑戰需要1-3天賦。Boss的生命值和攻擊力都很高,單個玩家很難挑戰,需要其他玩家的幫助。