保存保存記錄框和實體的位置,並將其保存到文件中(默認)。
加載加載保存的結構文件。
Corner會自動計算結構的大小。
數據(Data)存儲盒子標記和其他需要數據的盒子。
結構框用白線(邊界框)勾勒出結構的形狀,並且可以旋轉/鏡像反轉的框。它們可以通過紅石或GUI中的按鈕激活。結構盒子的亮度是15——遊戲最高亮度。
另外,結構空位也可以放在結構內部,由結構塊記錄。與空氣不同,當結構被加載時,這在某些地方不覆蓋其他方塊。結構空缺中沒有實際的碰撞框(就像空氣壹樣),但顯示器上會有壹個小輪廓。除非在“保存”模式下打開結構框,否則它們不會顯示。