先說是不是喜歡掌機吧。
答案:是。 以下來自任天堂數據。銷量是全球數據,考慮到任狗的遊戲,大部分是面向日本消費者的,所以大部分數據也可以看成掌機在日本的銷售參考。
掌機的銷量,從2013年以來,壹直吊打主機。雖然現在開始銷量回落,不過隨著switch發布之後,銷量開始回升。
原因是什麽呢?
個人覺得,有以下幾點。
掌機易攜帶。
上班族,可以在通勤時間玩會遊戲。
學生族,可以在休息日或者校園,和機友在公***場合隨時聯機。
遊戲大都是面向日本玩家,基於ACG文化的衍生。受到玩家的壹致擁躉。以“洋遊戲”做對比,日本玩家對“洋遊戲”大都比較反感。
價格便宜
主機價格 18800?円
遊戲價格? 大部分價格在1000円以下
按照上班族壹般的午餐標準600円來看,壹個月午餐錢可以買臺掌機,倆天午餐錢可以買個遊戲,實在太劃算了。