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unity3d模型如何雙面顯示?

在Unity的內置著色器中,默認的成像模式是“背面剔除”,即背面不可見。如果有必要呈現雙面法線,我們可以修改著色器來實現正反兩面都顯示的效果。

1.默認顯示模式,反面不可見。

2.添加自定義著色器文檔。

3.以內置漫反射為例,修改Pass函數,加壹行“剔除”。

4.添加壹個著色器,應用修改後的著色器,實現雙面成像的效果。

Unity是壹個實時3D互動內容創作和運營平臺。所有的創作者,包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視,都用Unity把創意變成現實。Unity platform提供了壹整套軟件解決方案,可用於創建、操作和實現任何實時交互式2D和3D內容。支撐平臺包括手機、平板、PC、遊戲機、增強現實和虛擬現實設備。

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