遊戲公司而言,流量代表著壹切,傳奇亦如此。
但嚴峻的事實是,流量費用越來越貴,遊戲公司的買量成本越來越高,中小遊戲公司們,就快買不起了。
實際上,不只中小遊戲公司,就連傳奇這樣的買量大玩家也倍感壓力。
當壹個遊戲公司連買量都買不起時,它又該如何生存下去?廣告不見就成為順其自然的事。