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Maya面部表情插件

Maya的面部表情需要用Blend Shape制作,即復制頭部或全身,然後使用變形器或手動調整點、線、面來制作表情。每個表情都需要壹個模型,例如,眨左眼是壹個模型,眨右眼也是壹個模型,然後為原來的頭部或身體制作混合形狀。制作完成後,使用控制器關聯Blend Shape的參數來控制角色的面部表情。
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