不祥之刃:壹張勾玉戰卡+1護甲。
單卡質量中等,不觸發抽卡不會虧錢,但觸發抽卡會穩定盈利。因為幾乎沒有人會在後期把戰鬥區域空給快攻陣容中的玩家,所以前期壹般是用來打臉或者清場的,但是如果在後期把它抽成戰鬥卡,就可以在壹定程度上增加殺死玩家的上限。
見切:阿狗語回應戰鬥卡+1攻擊免疫戰鬥傷害。
單卡質量封頂,其他人的戰鬥卡免疫戰鬥傷害,要麽是兩個掛鉤,要麽有觸發條件。另壹方面,他們靈活幹脆,可以主動打出強攻,也可以留下鬼火結束回合,等待對方的觸發反應打斷敵人的節奏。如果段位較高,即使沒有拿到手裏的切,也可以留壹把火來欺騙對方,讓對方誤以為我們薄排有切,從而讓敵人自律。所有帶妖刀的牌強烈建議滿。
戰意:二狗魚戰卡+2攻擊+2護甲。
單卡質量中等,山童碎巖橫向對比缺乏附加效果,但在妖劍姬的卡組中還是抵得上兩張滿卡的。
閃現:兩張勾玉戰卡不消耗鬼火。
閃現的意義更多的是增加斬殺上限,沒有攻擊護甲的加持,在場景交換中毫無意義。壹般壹個就夠了。
禁錮之刃:兩張勾玉戰卡+1攻擊+2護甲妖刀姬沒滅壹個時髦神加2攻擊。
禁錮之刃為妖劍姬增加了極高的斬殺能力。比如妖劍消滅三神,可以造成7+30血的高斬殺量,是結束遊戲的有力手段。自然,所有的卡牌都是兩張牌。
魔刀萬華:三勾玉3攻8血卡,戰鬥中額外命中壹次。
單卡質量中等,是後期妖刀姬卡組的斬殺卡,可以最大限度的發揮妖刀姬卡的戰意和禁錮之刃的增攻效果,自身血量足夠站在戰區,但後期妖刀姬卡組不建議帶兩張卡。
殺念:三張勾玉法術牌,將三張妖劍姬的隨機戰鬥牌放到妳手上。
單卡實力壹般,不適合前期快攻的妖刀姬卡組帶,更適合後期的妖刀姬卡組帶增加殺線。
覺醒:+1攻擊+1血,並且本回合戰鬥卡對敵方玩家造成傷害後不會消耗鬼火。
單卡實力壹般,買10套餐更容易拿到,但是效果和三鉤太慢。即使是妖刀吉卡團後期,壹把妖刀的兩把禁錮刃也能血殺敵方玩家,不需要那麽多攻擊。