探索前所未見的異世土地,揭露其中深藏的奧秘。
紮雷歿提斯隱藏在暗影界的縹緲絲縷之中。
這裏是初誕者用於鑄造冥世國度的工坊,其中的自動體住民建造了暗影界中存在的壹切。
這個異世之所顛覆了所有物理與現實世界的法則。
玩家將來到初誕者的神秘領域紮雷歿提斯,在這裏他們將探索死亡國度的秘密,並最終在初誕者聖墓中直面典獄長!
在這片土地上,妳將結交全新的盟友,深度探索自動體的符文和音樂語言,在戰役中擊退典獄長的大軍,阻止他在初誕者聖墓中實現最終的目標。
註:無需涉水鞋,便可水上漂。妳不必使用坐騎或法術,就能在紮雷歿提斯的水面上行走。
在兵主的協助下,妳和盟友們建立了前往紮雷歿提斯的通路。暗影界和萬千界域的命運危在旦夕。
安謐港之路
穿越紮雷歿提斯之門後,妳將會遇到壹個名為菲歷姆的狂人,他會向妳介紹這片土地,並送妳踏上安謐港之路。
安謐港是開悟者的行動基地,妳將在這裏結交盟友,開啟新戰役的篇章。
註:在安謐港的哈德加處,玩家可以使用心能購買物品等級為226的裝備和兌換物。即使心能不寬裕,也大可不必憂愁。完成區域戰役或擊敗稀有敵人會幫助妳快速獲取裝備。
只有與開悟者達成***識,才有機會成功保衛紮雷歿提斯
紮雷歿提斯的聲望變化
這個道理很好。玩家不應該覺得每天都需要玩,激勵機制也不應該讓玩家覺得失去遊戲時的樂趣。所以,是的,我們聽到了社區對稀有占比過大的擔憂。當稀有物品占了妳壹天所能得到的總聲望獎勵的絕大部分時,就會產生壹種不得不努力追尋它們的負擔感。太多的稀有物品會將每天獲得聲望變成壹個耗時的過程,而不是妳可以在壹個合理的遊戲時間內定下目標並完成(或基本完成)的事情。我們希望稀有聲望獎牌給人壹種獎勵而非負擔的感覺,因此從每個稀有聲望獎牌中獲得的聲望從15或30減少到10或15。
由於我們不想因這個變化減少玩家總計獲得的聲望,我們正在增加其他來源的聲望來補償:世界任務將獎勵125而不是100;世界BOSS安特洛斯將獎勵500而不是250;每周兩次的任務“法則中的法則”將獎勵 500 而不是250。這樣做的效果是,潛在的日均聲望收益將小幅增加,而稀有物品將在這些收益中占據更低的比例。這將讓玩家覺得可以更早結束當天的任務,而無需耗費大量時間精力,同時仍然允許那些想要更加努力的玩家去肝。
那些覺得需要在第5周達到崇敬並在第 7 章結束後立即獲得傳奇回憶的玩家現在應該可以放心了。即使沒有殺死壹個稀有,在那個時間段內達到相應的聲望級別應該是可以輕松實現的。
紮雷歿提斯飛行
紮雷歿提斯的地面風光無限好,也有許多活動等妳去參加,形形色色的生態體系也待妳去探索。
隨著時間的推移,妳將有機會解鎖飛翔的翅膀,在這裏振翅高飛。完成成就“解鎖奧秘”就能習得紮雷歿提斯飛行。