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任天堂是如何短短五年內銷售額從1億到50億

讓人們歡笑,這也是任天堂百年不變的使命。壹家堅持給人們帶來“歡笑”的公司,是怎樣扛過發展歷程中的多次滅頂之災,始終堅持“創造有

趣”,“為人們帶來歡笑”

他創造了出了《魂鬥羅》、《超級馬裏奧》、《塞爾達傳說》、《口袋

妖怪》等經典遊戲,妳可能已經猜到,這家公司就是“任天堂”。

在1949年,任天堂的第三任社長山內溥剛就任時,這還只是壹家生產日本紙牌和撲克的企業,

他上任後便說:“壹步之前是黑暗,命運任由上天決定,只要全力做好眼前的事就行。”這也是

任天堂公司名稱的由來,意思是“交給天堂的公司”,這與我們中國的老話:謀事在人,成事在

天。有著異曲同工之妙。

那時的任天堂還是家族公司,繼承家業的山內溥接手公司後不久,就去了國外考察市場,發現

整個世界紙牌市場的規模並不大,而任天堂在日本的紙牌業務已經成為全國第壹名,這意味著

它的增長天花板快到了。

為了破除這嚴重的局限性,山內溥開始了多元化嘗試的路線。

1962年,任天堂在東京和大阪同時上市,股市上的良好表現,讓山內溥有了壹大筆可支配的現

金流,能將業務轉向其他領域。於是,躊躇滿誌的山內溥嘗試過出租車,兒童玩具,方便面等

業務,還倒騰出用水泡三分鐘就能吃的米飯,甚至開了家愛情旅館...但無壹例外都失敗了,這

使得任天堂的發展遭遇嚴重的瓶頸。各種失敗並未將山內溥擊垮,而是繼續向前探索,在偶然的壹次例行檢查中發現了壹位年輕部

下的作品——“超級怪手”的雛形, 這位年輕人是橫井軍平,是最早進入任天堂的專業技術人員

之壹,工作是負責設備維護,但他更喜歡鼓搗些小發明,這個“超級怪手”,就是他無意間利用

廢棄的材料弄出來的,是壹個可以用彈簧控制的小木手,可正是這個廢棄材料拼接而成的小木

手,讓山內溥嗅到了商機於是任命橫井軍平進化這個小發明,讓它變得更好玩!這位發明小能手,改良得著實出色,他

將小木手改為兩個小吸盤,再配上彈簧與小塑料球,讓玩家利用伸縮的觸手去抓取小球,壹舉

大獲成功,賣出了140萬套,為任天堂增添了1000萬美元的銷售額。

這極大成功堅定了山內溥堅持遊戲業務的信念,之後,橫井軍平創造出了更多好玩的玩具,比

如什麽超級棒球,超級潛望鏡,甚至還有壹種光線槍,這款光線槍的戰績不得了,僅僅在1976

年聖誕節前後就為任天堂創收1000萬美元。

不過,這些還不算什麽,真正讓任天堂走向輝煌的還是它推出的具有劃時代意義的Family

Computer,也就是紅白機,或者叫插卡機。

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