光環系列現在有正傳4部,還有光環3ODST,光環致遠星,光環斯巴達突襲,光環周年紀念版和光環戰爭,其中光環戰爭是RTS遊戲,斯巴達突襲斜45度視角射擊,並且開始是手機遊戲,後來移植到各個平臺,周年紀念版是光環1代的高清重置版,光環系列只有1,2,斯巴達突襲可以在PC上玩,其余遊戲除了原版光1,都只能在Xbox360主機上玩,至於特色,1代年代久遠,系統都比較基礎,特色不多,2代加入了武器雙持和骷髏以及強登敵方載具,可以按自己的意願搭配雙持武器,骷髏是收集要素,拿到後可以開啟壹些特殊效果(2代骷髏幾乎全部只能在傳奇難度裏找到),強登載具可以搶到敵人的載具,3代加入了終端機和劇院模式,forge模式,終端機和骷髏都是遊戲的收集要素,終端機只是壹些文字,介紹遊戲背景,劇院模式非常厲害,可以觀看自己剛剛就行過的各種行為並且保存為錄像,forge模式則可以自己修改遊戲的地圖,雖然沒有制作組那麽全面但是也可以制作出自己的地圖,光環3也首次加入了多人模式護甲自定義系統,無論是斯巴達還是精英都可以自己修改護甲,光環3ODST取消了武器雙持,戰役劇情也在光環2和光環3之間,玩家也可以第壹次扮演除了斯巴達和精英之外的人物,但是加入了槍林彈雨模式(就是生存模式),耐玩度很高,光環戰爭是由制作帝國時代的全效工作室制作,劇情在光環1之前20年,加入了很多系列沒有出現的全新單位,光環致遠星個人感覺是系列的巔峰之作,加入了護甲技能和刺殺,同時終端機變成了資料盤,護甲技能不像光環3中的道具只能用壹次,而是可以反復使用,只要等待充能就好,同時致遠星大幅強化了自定義護甲功能,同時自己的護甲在戰役裏也可以使用,而且槍林彈雨模式也大幅度強化,可以自定義幾乎壹切內容,劇情在光環1之前兩個月,雖然是悲劇但是劇情確實不錯,光環4雖然是系列最新作品但是因為換了制作組的關系感覺質量下降了,槍林彈雨和戰役的劇院模式都取消了,但是圖像是目前為止系列最好的壹作,後來的斯巴達突襲是手機遊戲,沒什麽可說,另外11月11日光環士官長收藏版要登錄XboxOne
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