擴展知識:
3D Studio Max,通常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(後被Autodesk公司合並)開發的基於PC系統的3D建模、渲染和制作軟件。
它的前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現之前,工業CG制作被SGI圖形工作站壟斷。
3D Studio Max+Windows NT組合的出現,壹下子降低了CG制作的門檻。起初開始用於電腦遊戲的動畫制作,後來開始參與影視的特效制作,比如x戰警II,最後的戰士等等。在Discreet 3Ds max7之後,正式更名為Autodesk3ds Max。最新版本是3ds max2022。
三維動畫
軌跡視圖已經根據動畫師的需求進行了改進,比如全新的布局,所以動畫師堅定不移的使用3ds Max進行任務和活動。通過操縱關鍵點值和時間的新工具,改進了在編輯器中選擇和構造關鍵點的方式。
借助運動面板中的復制/粘貼/重置功能和列表控制器中的快速選擇軌道功能,提高了易用性。數據驅動的信息可以添加到場景中。編輯段落、單詞或單個字母。從Microsoft Word文檔中復制文本時,3ds Max還會保留字體主題、字體樣式和字體樣式等信息,這簡化了從2D到3D的工作流程。
您可以將紋理、動畫和效果作為對象應用到文本,這些對象可以在文本內容更改時自動更新。此外,搜索字體時,會顯示字體樣式。提供了強大的預設系統(包括倒角和動畫預設)。您可以將預設添加到您的收藏夾列表或與其他用戶共享。
借助自定義值字符串,您可以顯示自定義信息文本。測地線體素和熱圖皮膚在更短的時間內生成更好的皮膚權重。測地線體素和熱圖皮膚可以在綁定姿勢之外運行,甚至可以在選定區域中運行,從而更容易優化特定點的權重。
測地線體素皮膚可以處理不防水的復雜幾何形狀,並且包含非流形或重疊的組件,這通常是實際網格制作中的情況。Max Creation Graph動畫控制器MCG中的動畫控制器采用了新壹代的動畫工具,可以供妳創作、修改、打包、欣賞動畫。
增加了三個基於MCG的控制器:凝視約束、光線到表面變換約束和旋轉彈簧控制器。通過MCG和Bullet Physics engine的示例集成,可以創建基於物理的模擬控制器。