請註意,本手冊只是為了方便初學者,幫助妳進步。內容為個人觀點。歡迎指正。
九叔壓力測試停在8級,目前內測區域為15。兩人都是敏感的刺客。
首先是遊戲的操作方法
方向鍵是人物移動。鼠標是戰鬥中的壹個操作。
基礎熱鍵和壹般RPG區別不大。c是狀態,B是背包,K是技能,E是擺攤,Q是任務,M是地圖,U是用戶列表,O是系統操作和退出遊戲。
除了上面提到的熱鍵和操作方法,目前遊戲不提供戰鬥熱鍵和其他熱鍵操作。F5,ALT+F4等。遊戲中其他玩家提到的都是騙人的,無非就是關閉瀏覽窗口,刷新頁面。請註意。
地圖任務NPC描述
在遊戲中,提供任務的NPC有冷寶、李大山、天寶、盧杉人、上官虹和守墓老人。
而其他NPC則負責賣貨、守倉庫、補血洗點就醫、保存復活點記錄、鍛造武器等功能。
許多新來者經常詢問NPC的位置。其實妳可以通過M鍵查地圖,知道自己的位置和目的地的大致方向。以便快速移動到目的地。
上圖顯示了10等級內的所有任務點,NPC點,怪物點,關卡點。
個人經驗:壹般1~5級用來打小反派,為自己積累壹點技能點和金錢,增加自己的實力。壹般這個階段對於士兵和刺客來說都不是太難。法師可以加5點智慧,用普通法攻擊。因為不買任何裝備,所以空手攻擊。但這個階段只是遊戲的開始。這場比賽是對耐心的壹大考驗。
5 ~6級,擊敗小反派和蝙蝠,優先完成收集任務。壹般完成後,加上之前的收入,應該接近6級了。
6 ~8級,現階段覺得在天寶崖刷射手,做骷髏頭任務,把擊中的骷髏頭賣給其他玩家是壹個收入來源。不過要根據市場需求來算,也可以歸罪於兇狠的反派和骷髏暴徒。但是壹般不建議從事非法師職業,因為射手是魔法攻擊,刺和鬥的魔法防禦低,不得不選擇。
8級~10,山民接任務,同時打伐木工,或者實力夠了之後打牛頭刷牛角,打狼刷經驗。壹切正常。這個要看妳的職業和加分傾向。沒有固定的升級怪物。看妳的忍耐力。但是要記住,壹定要保證收入大於支出。還有攢錢買技能和裝備。
如果到了10級,就在前期了。因為10以後就可以在洞裏玩了。洞裏的怪物比外面的高,無論經驗還是金錢。而且山洞裏有治療師和倉庫,還有復活點的記錄。比起住在山洞外,要愉快得多。
尤其是面具,會失去英雄榜。壹卷目前市場價3Y,此卷為16後FB必備物品。可以說是有壹把長刷子,除了我自己,什麽都可以賣,以備後用。
法師的好朋友,屍蟲(蟲),是升級的好伴侶。面具和蟲子陪妳到16 17關。
在這個過程中,做上官虹的任務,跑山洞地圖。以前在洞穴出口,16級後會進入FB。當然,01中提到的新地圖和新任務也即將到來,大家壹起期待吧。
添加壹些文章
沒有最強的職業,只有最強的玩家。
目前每個職業加分和技能學習的程度,每個人都有自己的壹套。沒有固定的方式。其實妳也可以隨心所欲的塑造自己的角色。下面說說各種職業的點。
刺客——目前主流的劈刺TC,靈敏刺MC。可以說各有所長。
TC的好處是防止高血長攻。妳可以超越殺死怪物。但是TC的躲避和命中可以說是很頭疼的事情,幾乎不可能逃脫。除非妳用逃逸粉。雖然刺客的命中和閃避會隨著每壹關增加,但絕對不足以彌補。(3力量,0敏感,0魔法,2抗性)
MC的優勢是可以避免高命中率,普通攻擊(總攻連2)暴擊率高,但是血、防禦、攻擊力比TC少1/3左右甚至更多。(2力,2敏,0魔,1抗)
也有人說必須加5個法術才能增加法力施法技能。這是見仁見智的問題。
TC對力量和抗性增加了壹些關註;MC更註重靈敏度,可見TC的屬性點比MC更集中。使得TC的攻防和血都高於MC。而MC避免打高。如何選擇取決於妳的選擇。
事實上,九叔自己的刺客實踐來源於NEU早期的封測。JIU大叔,我個人認為這種加法是介於TC和MC之間的,是壹種適度的生存刺。重要的是盡量不被KO。但是,因為NEU本人是原創,所以未經我同意,不能公開。請原諒我。
法師,目前主流,很多法師都是0力,0敏,4智,1忍。但也有人說,這種添加是找死。因為當妳是10的時候,妳有10分的容忍度。但是這10點抗性提供的血和防禦能抵擋昆蟲的攻擊嗎?這是壹個問題,因為妳不可能壹直用10法師刷狼。由於我沒玩過法師,所以不做過多評論。
經過樓下提醒和群裏驗證,原來蟲子是魔法攻擊,法師不會擔心。只是不建議在荊棘戰中打蟲。因為我是刺客,從蟲子身上得到了40+的血,蟲子沖上來了,所以我誤以為蟲子是物理攻擊。
戰士,主流點是3力2抗或者4力1抗。同樣的,由於我沒玩過勇士,所以就不做太詳細的評論了。
總的來說,我個人認為刺客升級有免擊加成,戰士有血攻加成。法師有藍色和魔法攻擊加成。每個職業都有自己的優勢。所以合理分配技能屬性才是正確的生存之道。