這賽季主推虛空,泰坦打本也是泡泡盾的萬金油,但是泡泡盾增傷降低以及40%的舉盾增益,在某些地方可以配合大熊手輔助團隊推進
泰坦扔雷和充能近戰,有的人不在乎他的順序(那我說,有克制破壞的情況下,先扔雷再扔盾最好,而不是盾然後雷,前者放煙花特容易,而且放煙花的時間差不多和雷炸的時間壹致,盾就能觸發壹次不穩定爆炸,如果先扔盾,盾不像超能的q,他沒有追蹤,很容易歪,到時候就是壹堆怪,盾砸到邊上壹個之後飛遠了,雷肯定扔怪多的地方,結果就是只有雷起了作用,自己驗證便知道了)
泰坦的盾也很有講究,大盾當掩體,小盾加武器換彈(有的人肯定會說:凈是些廢話,別急,咋們娓娓道來)dayone中,泰坦的盾很脆,擋不了多久,而且有的人喜歡用西坦手導致更脆,那麽在泰坦虛空星象能夠在盾後加盾的情況下又能長時間保持盾不被打破應該怎麽做呢?”依山而建“就是把盾放在現有掩體後邊,去擴大小掩體,讓小掩體變成足以生存的大掩體,將部分護盾模型放進去,並且在盾的另壹側和小怪進行小身位peek,這樣怪的打出的攻擊就會被分成三部分,盾外,露出掩體的盾,以及遮擋盾的小掩體模型,這樣的方式能大大增加盾的使用時間,不至於壹下就碎了。
小掩體,不好躲,利用盾和本身來立大掩體
立盾方式
將盾壹部分卡柱裏邊,怪的部分攻擊會打在柱子上而非盾上,變相增加盾的強度
比如隊友有爆炸光能的火箭筒,我泡泡盾能產光球,那我可以先換上產球多的阿爾法.魯皮來增多光球,完了之後再換回其他金裝
全職業
對於全職業來說盡量不要在怪中間,去壹個區域時候,找準刷怪點,看清楚怪怎麽刷,盡量讓怪都在自己前方,被包的話就是噶殿肉夾饃。
在撿子彈的時候可以通過實時切換模組來增加武器子彈的掉率或者回收武器的量(根據實際環境和網絡情況)
有個誤區就是,假如說妳們打算用雙狙和火箭筒輸出,有人會壹開始就是這個配置,這樣是不對的,不利於生存,就算活下來了也是隊友的功勞,壓力別老給隊友,幫忙分擔壹些也是好的。那就會引申出壹個問題彈藥問題-------那就講講目前想起來最後壹個小技巧
壹個重點小細節:彈藥問題
我們都知道,dayone會在彈藥上很缺,壹個是輸出打出去的,還有就是白子彈換綠會清零壹類。那硬性的損耗沒辦法解決,我們就可以在回收上解決(有的人會說,這還不簡單,回收模組,終結技嘛,要妳說)這是壹部分,下面我以我的壹個輸出手段的回收來說明:
可以看到我的假象清怪配裝 自填的糞坑,虛空微沖,以及自填爆炸光能火箭筒。
虛空槍和著虛空屬性觸發不穩定彈藥和力量洗禮增傷,清怪絕對夠用,輸出的時候為了輸出最大化必須得換個狙或者獨頭噴或者融合壹類對吧,會沒有子彈,這是硬性前提,但是我們可以在武器perk上下功夫:提前用威能清怪會增加綠彈和重彈掉率,如果掉重彈了,先別撿,換上金中藏彈的槍,再撿,最後在換上同類型的輸出武器。比如我這裏是狙,那我可以先換上金中藏彈,多加子彈之後再換同類型的槍
這兒呢由於都是這倆把質量都差不多所以關註點可能在 都能用 上邊(其實我想表達的意思就是同類型金中藏彈perk能最大化提供彈藥續航,並且能夠享受到金中藏彈的彈藥增益以及自填帶來dps的提升--在第三個perk相同的情況下)同理融合換融合噴子換獨頭也是同樣的道理。