“DNF”2021金秋禮包道具分析及更換建議說明
相比2020年金秋沒有推廣的道具,
(1)時尚
(2)武器裝扮
(3)光環:屬性與去年相同。如果角色沒有去年的光環,會有所提升。
(4)頭肩寶珠:這次頭肩寶珠沒有技術攻擊,年前可以使用刃影【Astro石寶珠】。
靈活的道具
(1)15%黃追標題
(2)15%暴追標題
(3)15%三振出局標題
(4)15%最終傷害稱號
“黃追、包追”與春節的總稱謂不謀而合;“三攻終傷”是金秋獨有的;“李誌和白子”在春節是常見而獨特的。
幾個屬性的選擇可以概括為“缺什麽補什麽”。但由於目前存在壹個選擇系統,很多搭配經過完美選擇後更加均衡。在選擇需要稱號的角色時,在個人搭配上避開“價值極高,無法通過選擇降低”的屬性就足夠了(比如【大鬼】的系統避免了終極傷害,【軍神發散】的系統避免了三次攻擊的百分比等。).
就標題子屬性而言:
秋題:60四維,觸發10強(持續30s,冷卻40s,真空10s)。
春節常見標題:80四維,60三攻,觸發35四維(持續20s,冷卻30s,真空10s)。
差距屬性為:秋瑾10強vs春節普通55四維+60三振。
單刷/訓練場:春聯總銜的固定面板,二級屬性優勢更大。
團奶下:金秋稱號就其強大的從屬屬性而言優勢更大。
考慮到秋瑾稱號的強觸發存在真空期,兩者整體差距很小,因子屬性差異而更改稱號的必要性極低。
關於標題替換選擇的建議:
因為金秋稱號暫時無法進行技攻寶珠的結界,所以在“技攻寶珠>主動級寶珠”的環境下,需要更換或新買的角色優先選擇有技攻寶珠的春聯普通稱號(男氣功、女氣功、烏雞除外)。
提升大部分職業的道具。
(1)帶3%技能用腰帶攻擊寶珠。
(2)鞋子攻擊圓球,3%技能。
註意:防具技能等級寶珠“只增加主動技能,不增加被動技能”
簡單標準:
(1)如果1-50的類中沒有“主動被動技能”,則優先考慮3%的技能。
(2)1-50的等級中有“主動被動技能”,要根據該類技能各等級的成長速度來選擇。
示例1:
女氣功【圍】和【貓拳】每壹關的增長率為2%。就個人角色的兩項技能基準而言:
【周邊】腰鞋無等級orb基準14,單級提升:1.33/1.31 = 1.53%。
【貓拳】腰鞋無等級orb基準26,單級提升1.38/1.36-1 = 1.47%。
總改善:1.0153 * 1.0147-1 = 3.022%。
再加上主動輸出的推動,對於女性氣功來說,1~50的水平已經超過了3%。
但是在大家的裝備搭配上,如果這種主被動等級已經溢出,等級orb還不如3%去攻擊orb。
示例2:
阿修羅[波浪雕刻]每級增長率為1.5%。基於個人角色的這種技能:
【波浪雕刻】腰鞋無等級orb基準24級,單級提升1.175/1.16-1 = 1.29%。
1.29%低於3%,差價1.69%。
雖然“1-50活躍等級+1”在提升中小技能上可以彌補“1.69%”的差距,但在60級後的技能輸出上依然更強。考慮到目前出口環境趨於爆發,CP霹靂和CP冰的產量比較重,阿修羅更換技術攻寶還是比較好的選擇。不過個人資源有限的話,我已經玩過1-50級的寶珠了,可以湊合著用。
示例3:
烏骨雞的成長率是每級4%,78% → 82%的單級提升率是在78%基礎上的2.25%。
1.82/1.78-1 = 2.25%(此值僅為整體提升值)。
算上等級寶珠主動個人提升到1-50的話,“等級寶珠”在傷害總量上應該是占優勢的。但在60級後的輸出技能中,“技能攻寶”略占優勢。我個人沒有玩烏骨雞。在這裏,我只舉壹個簡單的數據例子。
技術攻擊球替換概要:
(1)對於男氣功和女氣功,在沒有裝備等級溢出的情況下,等級寶珠比技術攻擊寶珠好。
(2)嚴格來說,烏骨雞的等級寶珠和技術攻擊寶珠在不同輸出區間的強度是有區別的,而且兩種寶珠各有優勢,更換現有等級寶珠進行技術攻擊的必要性極低。
(3)其他職業可以在資源允許的情況下“選擇/替換”技術攻擊orb。
(4)對於壹些主動和被動,但增長速度或技能數小於氣功的職業(如阿修羅、紅眼等。),現有的1-50級orb在資源緊缺的情況下可能不會更換(但更換後還是會有所提升)。
不會選擇的小夥伴可以根據以上案例判斷如何選擇。DNF是壹款非常好玩的ARPG角色扮演格鬥遊戲。玩家可以在遊戲中選擇不同的角色,每個角色也可以跳槽。每個職業都有自己的特點和專屬技能。玩家還可以在遊戲中進行PK,與不同的玩家同臺競技。