征服與霸權導論
第壹,快速土地復墾的重要性
土地復墾的目的包括但不限於以下幾點:壹是土地資源的原始積累。遊戲中後期,土地資源可謂寸土寸金,幾乎每壹項資源都被拿下。但是在賽季初的開荒階段,土地處於中性狀態,基本上是先到先得。
其次,開荒階段是培養將領的好階段。通過占領土地,可以給玩家時間驗證自己的將軍和技能,同時也可以提高將軍的等級,為後續爭奪pvp和城市做準備。最後,這個階段也可以讓玩家熟悉城市建設的構成,進而掌握不同城市建設的優先順序。但是在比賽前期,球員的替補人數也比較少。下面詳細介紹如何合理利用有限的資源,更有效地進行土地復墾。
第二,不要越過土地。
在征服和霸權中,土地被劃分為不同的等級。土地的等級越高,駐軍的級別、技能的強弱、軍隊的數量就越高。試圖占領高等級土地造成的傷亡就越高,但是顯然15+15的壹般組合和10+10的壹般組合占領壹個4級土地造成的傷亡是不壹樣的,所以玩家不要急躁,要盡量占領壹般等級和技能等級壓制守軍的土地。要知道,在開荒階段可能需要十幾分鐘甚至幾十分鐘的征兵才能彌補壹次占領失敗甚至平局造成的士兵損失,這將大大減緩開荒的速度。
第三,間諜活動的重要性
在征服和爭霸中,我們可以在攻占中立國之前先對其進行間諜活動,通過間諜活動可以掌握守備將領的信息和技能搭配。將軍的屬性直接關系到攻擊力的強弱,攜帶的技能更為關鍵。有的技能發射概率和傷害率高,有的技能控制效果強,無疑會給玩家帶來更高的軍事損失。刺探是在選擇占領地時盡可能避開上述土地,優先占領同級防禦者較弱的土地。將軍等級和技能強度提升後,防禦者強的土地會被降維打擊,這樣會大大節省兵力,保證開荒的順利進行。
第四,合理搭配農墾隊伍
當土地被開墾到6級的時候,守備將領都很強,壹般都是控制和輸出能力都很高的。這時候為了盡可能的控制軍隊損失,就需要有壹個合理的屯墾隊的將領和技能組合。這個時候隊伍的指揮值也上來了。可以選擇2輸出1輔助,或者1輸出1控制1輔助的搭配方式,輔助盡可能多的搭配恢復技能,保證隊伍在戰鬥中能夠恢復。另外也要搭配壹兩個強大的控制技能,畢竟讓敵人瞎火,讓我方將領避免壹次攻擊,也能減少幾百到幾千士兵的損失。
五、提升城市建設水平
最後,在土地復墾的過程中,城市建設的水平要跟上,特別是有利於土地復墾的城市建設,如兵役站、營房、點站等,在土地復墾階段可以起到非常重要的作用。在資源有限的前提下,盡量優先提升,其他城市建設的水平可以在後面慢慢補充。