最終幻想iii 4勇者鬥惡龍3 4 5 9重制版
這幾款都是之前經典作品在NDS上的翻版,遊戲保留了原著的精髓,適當增加了新的內容。作為日本的國民遊戲,不能不玩。
最終幻想戰略版A2封洞魔法書
我覺得這是NDS上旗幟遊戲最好的作品。屏幕音樂是頂級水準(跟NDS比,比不上PSP),系統眾多不復雜,上手後很快就無法自拔。任務超過300個,直線大於主線,隱藏元素極其豐富,甚至還有最終幻想12的角色客串,真的是不可多得的精品。這個遊戲玩200小時(我玩了251小時)。
最終幻想12亡靈之翼
PS2超級大作最終幻想續集12。這本書采用實時策略的形式,讓人眼前壹亮。
惡魔城的十字架/迷宮畫廊/被盜的月亮雕刻
惡魔城NDS上的三部作品質量非常好,繼承了GBA以往作品的優點。三款相比,滄月繼承了蕭月圓舞曲的戰魂系統,簡單易用。這部作品音樂精致,畫面非常細膩。迷宮畫廊采用雙主角的方式,讓人眼前壹亮。刻字改為女性為主角,與《妖城鬥法》風格迥異。3作品很不錯,推薦。
口袋妖怪鉆石/珍珠/白金
口袋妖怪系列是任天堂的法寶。銷量是有的,質量也不錯。
超級機器人大戰W/J
NDS上的兩部機械戰作品。質量相當於GBA的機戰J,畫面大幅提升。GBA的機戰J很優秀,但他們就是沒有超越。
反向裁判4
單詞推理遊戲。推理不難,遊戲操作簡單,需要的是玩家的思維。推理成功後的成就感很滿足。試試看。
女神像罪人壹樣傾斜著。
壹款比劇情長又不缺系統的經典戰旗遊戲。這個遊戲的劇情分為三條路線,根據玩家的表現進入哪壹條。三條路線的內容相輔相成,* * *呈現了壹個完整的故事。只玩1行看不出故事講的是什麽。系統上,使用女神雕像的連環攻擊系統,非常自然的融入到“行走格子”中,戰鬥非常爽快,決勝技能的制作非常華麗。
靈魂的傳說完美無瑕。
傳奇系列兩部作品(還有壹部風雨傳奇,質量差,省略)。兩部作品的系統都繼承了傳奇系列的戰鬥系統,其中靈魂傳奇更像命運傳奇,而無罪傳奇則略具策略性。兩個型號相比魂之傳說更加優秀,戰鬥非常(非常,特別)爽快,劇情融合了友情,愛情等多方面,系統簡單易用,畫面非常細膩,值得推薦。
火焰紋章新黑暗之龍和光之劍
第壹代火紋的復刻版保留了第壹代的精髓,可惜沒有加入後期的“營救”系統。難度壹如既往的高。即便如此,這款遊戲依然是旗幟遊戲的代表作,值得推薦。
援助小組2
熱血,火爆,強勢,這是壹款絕對硬朗的音樂遊戲。所有的觸控操作都很有節奏感,有時候玩著玩著就high了。想玩的話註意拍下畫面。(好遊戲,貼個片子絕對值)
旋律天堂黃金
壹款非常另類的音樂遊戲,遊戲畫面只有極其簡單的線條,玩家需要專註於聽覺,並隨著歌曲的節奏做出指點、劃動等壹些操作。這是壹款閉著眼睛也能完成的獨特遊戲,非常適合休閑。
塞爾達傳說幻影沙漏
塞爾達系列只有壹部作品,但這壹部足以載入史冊。這款遊戲也是全觸控操作,遊戲最棒的地方就是拼圖設計。從頭到尾都有壹種“解惑無門,另有壹村”的感覺。BOSS大戰更是精彩,讓人佩服廠商的創造力。
忍者龍劍傳龍劍
忍耐力龍系列NDS作品。玩這個遊戲的時候要把機器立起來(旋律天道也要立起來,不過那個基本不看圖),壹只手操作防禦鍵,其余全摸。打架也很火,推薦。
如果妳買壹本書,我推薦:
《遊戲機實用技術》雙月刊
手機大王SP雙月刊
《NDS專輯》不確定,遊戲多了就出來了。