戰士擁有超高的血量和雙防,簡單粗暴的玩法更是成為了眾多新手的首選職業。但是戰士也是有很多小技巧和連招的,我們從來都是穿最重的鎧甲,扛最多的傷害,拿最鋒利的武器。下面讓我們壹起來了解壹下戰士的天賦加點,希望對大家有所幫助。
第壹層:
這層天賦選擇第壹個點滿來為我們的大技能減少冷卻時間,提高持續時間,從而讓我們的容錯率和BOSS通過率大大增強。第二個與第三個筆者認為更適合PVP的戰鬥。
第二層:
這層天賦請選擇第壹個點滿,因為我們作為T很需要減傷的存在,讓我們可以站的更穩,奶媽壓力也會大大減少,而且在某些BOSS眩暈整團的時候,我們可以眩暈的時間更短,提前接住BOSS仇恨,減少OT的幾率。
第三層:
這層我們需要點滿第壹個和第二個天賦,第壹個天賦可以提高我們的減傷,而第二天賦可以減少秘技時間,都是很實用的,因此需要我們點滿兩個哦!
第四層:
這層也請選擇第壹個點滿,可以讓我們作為T的時候有更多的輸出,從而增加團隊總輸出,更快更穩的DOWN掉BOSS。
第五層:
這層筆者推薦點滿第壹個,因為作為T,減傷是壹個很重要的屬性,在更多的BOSS場景中,T不太需要更多的走位,只需要讓BOSS背對人群,我們站穩拉好仇恨即可,所以這個天賦是很適合我們的。
第六層:
這層天賦建議點滿第壹個,屬於壹個小的保命效果,雖然條件很苛刻,但是恢復效果在筆者的測試中來看實在不容小覷,很大程度上減少了奶媽的壓力,也更多的避免了血過半見面倒的情況存在。
第七層:
這層推薦點滿第壹個和第二個天賦,第壹個天賦進壹步增強了我們的最強技能豎盾,而第二個也可以在我們使用秘技以後提高我們自身的雙防,實在是兩全其美。
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