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明日方舟位置

在明日方舟中,除了陣容之外,對玩家來說最重要的無疑是戰鬥中角色的擺放。那麽如何在遊戲中放置玩家,我們來看看。

前言:(明日方舟遊戲前期有完整的新手指南,但是有壹定的了解成本,很難快速上手。本文旨在通過量化思維,解剖遊戲指南的內容,加深玩家對遊戲的理解,使玩家能夠充分享受遊戲帶來的樂趣。)

本文涉及的地圖介紹有:0-7;0-8;0-9;0-10;0-11;1-1;1-3;1-5;1-6;1-7;1-8;1-9;1-10;1-11;1-12。

0-7地圖分析

如圖,我們將地圖分成棋盤形式,在地圖上分別添加數字和字母作為橫坐標和縱坐標。

從地圖建模來看,純遠程站只有5個,單位上限為8個,是壹個側重於遠程站選擇的地圖。這張地圖意在引導玩家合理利用地形進行雙線作戰。

從敵人配置來看,新的移動盾兵給玩家的提示是:“遊戲中的單位有物理抗性和魔法抗性兩種防禦機制,攻擊也有兩種。”

人員配備:

初始成本:10

在線單位:8

我們的營地點:C1

敵人攻擊點:A1,E1。

戰鬥過程:

遊戲開始會從E1刷壹個移動盾,留在E2。

然後A1會刷出三個源石蟲,距離大概是1,從A1移動到A7,下到C7,左到我們的營地點C1。我把這條路線稱為“從上面來”。相對而言,它將從E1移動到E7,並向上移動到C7。接下來向右部署狙擊手安德歇爾B4,可以消滅A7之前向敵人襲來的前三條石蟲。與此同時,D4的狙擊手巡邏隊被部署到右翼,以攻擊從公路上駛來的敵人。

第二波敵人由四個源石蟲間隔組成,從下面過來。由於敵人數量的增加,我們增加了輸出,並在右側部署了狙擊手傑西卡·D5。這壹波敵人在E6之前就被消滅了。

第三波敵人由兩個士兵間隔組成,來自上方。此時術士阿米亞B5被部署到右側,消滅這壹波敵人,並在之後處理遊戲中的移動盾兵。這壹波敵人在C7之前就被消滅了。

第四波敵人由三個源石蟲組成,後面間隔跟著E2移動盾兵,來自下方。因為移動盾兵物理抗性高,兩個D4D5狙擊手在防區都殺不死他,所以重裝黑角C3被部署到右側阻止他,讓他停留在B和d之間的火力交匯區,這波敵人在C3之前就被消滅了。

第5波的敵人由1士兵,1源石蟲組成,後面是連續三個源石蟲,來自上方。由於數量的增加和連續不斷的敵人的出現,我們部署了壹個群體攻擊來攻擊左邊的雪B6。這波敵人在C6之前就被消滅了。

第六波敵人由兩個移動盾兵組成,從下面過來。為了順利消滅,我們啟動了阿米莉亞和安德勒的技能。這波敵人在C3之前就被消滅了。

技能總結:

1,遠程代理方向選擇:

當防禦分布在兩個通道時,壹個遠程位置的部署方向要遵循兩個原則,壹個是最大外圍方向,壹個是最大覆蓋區域。

所謂外圍方向最大和,是指根據部署點周圍敵人所走路徑的和來判斷代理人的方向。比如B4,它周圍的敵人所走的路徑分為兩段:A3到A6,C6到C3,水平方向的和是6,垂直方向的和是0,所以遠程代理要水平放在這個位置。

所謂最大覆蓋區域,是指遠程代理人由於攻擊範圍形狀的不同,在某壹位置選擇攻擊方向時,能夠找到覆蓋敵方通過區域的最大攻擊範圍。比如B4,在部署安德樂的時候,右邊覆蓋7格,左邊覆蓋6格,所以部署在右邊;B4部署阿米亞的時候,左右是6格,左右都可以。

2、交叉防火區選擇:

根據地形的不同,壹般會選擇在敵方單位的聚集點設置傷害重疊區,形成交叉火力,讓敵人在交叉火力區被高傷害消滅,這也是塔防遊戲的核心遊戲之壹。例如C3到C7。

3.阻塞位置的選擇:

由於敵人數量眾多,在交叉火力的區域可能無法完全消滅,比如這次戰役的第六波敵人。此時使用近程單位阻止敵人逃離交叉火力區域,並請確保阻擋位置能被交叉火力網中的高傷害單位覆蓋。壹般選擇交叉火力向敵方前進方向後退壹格的區域,比如交叉火力是C3到C7,阻斷位置可以是C2到C6。

戰術總結:

敵人會因為我們的傷害不夠而在阻擋單位前面堆積過多的單位,導致超過阻擋單位的阻擋上限,構成穿越阻擋單位前進的條件。這時候純遠程單位會在地圖中跟隨敵人的方向,放置時選擇正確的方向,擴大火力覆蓋範圍,間接增加我們的總傷害。

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