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明天的方舟陰影怎麽樣?

明天方舟陰影的強度是多少?用後像好嗎?殘像的位置在哪裏?後影是剛上線的新六星特工,玩家討論的比較多。下面帶來明日方舟鬼的強度和定位分析,希望對朋友們有所幫助。

基本能力

輸出肯定比五星高,至少傷害總量是可靠的,但是也要帶兩個技能,生存能力比較壹般。畢竟這是壹個快速復活的藥劑,它最大的優勢就是9秒的控制,這是暗影最核心的吹點和特點。基本素質面板上沒有毒,屬於標準的六星代理。對了,斯科特可以松壹口氣了。就新圖對抗魔劍士的能力來說,屍影比不上Titty。六星只適合快速復活的位置。

技能效果和實戰

三種技能各有特點。可以負責任的說,這個六星的官方設計是基於紅色和槐花的特性,但是怎麽用就別扭了。原因是作為核心輸出的兩個技能都是單切,沒有生存附帶效果,無法和紅方單切的雙閃能力相比。殘影可以在短時間內快速打出比紅更大的傷害,但他不會活著打出幹凈輸出。然後三個技能相對更有面子,所以融合感不好。

最大的問題是實戰中的影子效應,它占據了部署位置,離開了身體就無法使用。同時面板中毒,達不到暗影戰鬥力的100%,最討厭的是暗影吃不到加成效果。相對點就是放影的時候已經開始讀條了,所以轉身能力還是很香的。只要手快,身體慢掛,就可以再制造壹個假象。

最大的詬病就是這個藥劑沒有天賦效果增強,只有純生命+120。天賦被認為是官方故意標錯,故意下毒,體感差距很大。第二年後天賦沒變的道理在哪裏?

位置

目前其定位以硬控為主,空降兵單打想打紅。妳做夢去吧。這破影就算得了也跟藍毒壹樣脆弱,真的不可行。所以做空投控制代理作為閃光彈工具更有用,類似於上次危機契約的烹飪流中紅色的定位,用起來還不錯。所以強度達不到預期是壹回事,還能正常使用,除了他有沒有整場感。

摘要

在設計陰影的時候,考慮讓它成為紅色和蝗蟲的組合。要做成這樣,期望值也很高。不過實戰過後,妳就能發現他能做什麽了,低位替補也不錯。低代可以兼職,整體來說比較費力。簡直就是技能設計上的問題,嚴重的天賦問題。本來妳是想做到壹個六星代理比兩個五星代理好,結果陰影完全耽誤了。快速復活兩個五星特工更方便。

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