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3.18.0版本有哪些更新?

星際爭霸2是暴雪的即時戰略遊戲。它沿用了前作的經典設計,也非常優秀。最近正式發布了3.18.0版本的更新,詳情請看下面的介紹。

全面的

集合界面將進行更新,以提高清晰度和功能性。

偽造的先知皮膚現在使用正確的3D頭像。

修正了收割者的KD8炸彈在評分界面被算作建築的問題。

智能鏡頭移動現在可以在遊戲暫停時正常工作。

當觀察者打開攝像機觀看壹名球員時,觀察者的視角不再被卡住。

看視頻時,快退時用左鍵點擊小地圖不再導致鏡頭鎖定。

合作任務

將以下突變添加到自定義突變因子中

勵誌:敵方英雄單位可以提高小範圍內所有敵方單位的攻擊速度和護甲。

意誌堅強:如果附近有非英雄敵方單位,敵方英雄單位受到的最大傷害不會超過10點。

殺人機器人:壹波又壹波的機器人會攻擊玩家,無敵只有在殺死的單位數量達到設定值後才會解除。

沈默:當壹個敵方英雄單位死亡時,所有附近的玩家單位都會反省自己的錯誤,不能攻擊或使用技能。

生命吸取:敵方單位在造成傷害時會竊取生命和護盾值。

錯誤修復

修正了壹些遊戲中的錯誤。

合作任務

修正了壹個大天使起飛後未能飛到下壹個目的地的罕見錯誤。

修改鼠標指向大天使時出現的進度條,將獎勵目標的剩余時間改為導彈彈幕的冷卻時間。

修正了導彈戰爭變異體在使用自定義變異體時會破壞頂級技能菜單的問題。

工程站不再提示會開啟轉彎小子,因為不需要工程站來建造。

連接

在集合界面中,默認的跳躍皮膚不再顯示突變跳躍的模型。

修正了8人以上時評分界面無法正確滾動的問題。

沒辦法生存的遊戲廳在組隊的時候不會再卡了。

修正了壹個問題,壹些主頁部件在玩遊戲後無法加載。

聊天時,在【遊戲室】前使用地圖鏈接不再導致內部串。

德哈卡

原始雷獸在自動施放野蠻沖鋒時不再瞄準空軍。

最初的工蜂現在在熱鍵菜單中有壹個單獨的列。

格裏維格的攻擊不再對友軍造成濺射傷害。

穆爾瓦在火災危機中停止了對氙晶體的攻擊。

德哈卡的跳蟲不再能收集水晶礦石和氣體。

沃拉尊的時間停止不再導致德哈卡在使用吞噬時和敵人壹起停止。

黑死病的突變體不再感染德哈卡的卵。

原外星蠕蟲的攻擊升級和甲殼升級快捷鍵在嘗試後不再恢復默認值。

被吞噬的獵人不再停留在半空中。

修正了壹個原始戰巢在昏迷狀態下可以產出比應該多的單位的問題。

修正了當德哈卡在施法動畫中被迫移動時,灼熱呼吸不會造成傷害的問題。

現在進化型吸血鬼變異觸發後會顯示特效。

原始異特龍將不再無法瞄準空中,因為在最初的戰鬥中切割爪已經升級。

霸王龍的吸血基因突變現在會顯示為被動圖標。

修正了原始刺蛇和原始蟑螂從原始戰鬥開始就會被視為空中單位的問題。

原來的雷獸在地下潛水時不再損失65,438+000點生命值。

修正了原始蝗蟲無法攻擊凱哈裂谷碎片的問題。

霸王龍的尖刺和厚皮變異現在會正確的從單位模型中發射,並且可以獲得殺傷進度。

鳳凰

凈化現在可以正確的傷害可破壞的巖石。

使屈辱

修正了蟲群主機召喚蝗蟲的鼠標提示文本。

凱拉克斯

虛空降臨中巨像發出的火焰光束不再能摧毀敵人的時空通道。

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