遊戲難度
在2.0版本(及之後),暗黑3采取了全新的“動態難度”系統,有5種難度,它們分別是:普通,困難,高手,大師,痛苦(1-6)。玩家們可以在遊戲開始選擇難度,而遊戲中的怪物等級會完全匹配玩家等級,在多人遊戲中則會取隊伍隊長的等級。怪物等級遠高於或低於玩家等級的情況將不可能再出現。玩家們也不用再去打通壹遍劇情模式,而可以選擇自己喜歡的難度進行遊戲。
在新的難度設定中,不同的難度對怪物的基礎血量和傷害有加成,同樣地,對玩家的獎勵也有顯著提高。
主機版的難度設定跟現在2.0版本的難度設定類似。
煉獄裝置
煉獄裝置是壹個允許60級玩家與避難所最邪惡的壹些首領的“超級”版本作戰的設備。擊敗這些首領所獲得的獎勵很豐厚,但是難度也相當大。
制作煉獄裝置玩家需要收集3把鑰匙和1個配方來制作煉獄裝置,之後要前往第壹幕的新崔斯特姆處,壹座名為“異教徒住所”(The Heretic Abode)的房間內啟動傳送門,進入異世界和超級首領戰鬥。
煉獄裝置只能使用壹次,如果要再次使用需要重新收集三把鑰匙制作(配方只需學習壹次),玩家必須在擁有五層奈非天勇氣時才可能獲得鑰匙掉落。怪物強度10下擁有五層奈非天勇氣時,鑰匙掉落率為100%。超級首領會掉落大量優秀的戰利品,以及可以合成地獄火戒指的組件。
冒險模式
當擊敗劇情模式所有章節的 Boss 時,便可開啟冒險模式。在這個模式中,所有的章節場景和小站都將解鎖,也無需參與劇情和故事任務內容。在冒險模式中,玩家將獲得劇情模式中從未有過的任務目標,例如賞金任務和奈非天秘境。
要開啟冒險模式,需要從主菜單中選擇“遊戲設定”,之後選擇“冒險模式”後開始遊戲。當進入冒險模式之後,玩家即可按下M鍵(PC版),或方向鍵的↓鍵(主機版)開啟世界地圖,選擇想要前往的章節地區和場景的小站即可。在冒險模式下無需重新開啟遊戲即可訪問不同章節的場景。 登陸《暗黑破壞神3》(包括資料片和2.0版)之後能夠在角色頁面的難度設定上選擇是否加入公開遊戲。
如果選擇了探險模式,將會提示目前遊戲中有多少該模式下的公開遊戲正在進行中。當點擊“加入遊戲”之後將會自動匹配至適當的遊戲房間內。
如果選擇了戰役模式,將會提示目前正在進行該任務的公開遊戲有多少個,點擊“加入遊戲”之後即可進行匹配符合妳遊戲進度的遊戲房間內。
在合作模式遊戲中,可以與最多3個其他玩家壹同遊戲(***4名玩家成員)。
和其他玩家同樂能獲得某些強大的優勢,也會對遊戲造成某些顯著的影響。和隊伍成員們壹起遊戲時可獲得額外的經驗值,金幣和 Magic Find 加成。在隊伍裏的時候可以在畫面上方看到隊友的生命值以及目前的狀況。在城鎮裏點擊隊友的戰旗可以馬上加入戰鬥。
和隊友交換物品需要用鼠標右鍵點擊他的頭像並選擇“交易”,就會打開交易窗口,彼此交換戰利品、強化自己的裝備收藏。組隊時的戰利品是獨立的,每個玩家都會從敵人的屍體或閃亮亮的寶箱中拿到自己的壹份物品與金幣,不存在“偷”拿別人的戰利品的情況。
雖然最多可以和另外三個人組成隊伍(總***四名玩家),但是不論隊伍人數如何,組隊狀況下玩家不能帶追隨者進行遊戲。
隊伍裏的每個玩家都***享他們目前所在遊戲中的狀態。玩家在遊戲內遭遇或擊敗精英怪物或盜寶哥布林時,將會出現房間內的全隊廣播提示,以便附近的隊友可以迅速地集結過來***同面對強敵。
人數與難度
在最初的遊戲中,遊戲內玩家人數增加後將會提升相應比例的怪物血量和傷害,例如在四人遊戲的煉獄難度下,怪物血量提升為 430%,攻擊提升為 145%。之後在 1.04 和 1.05 兩個版本中,先是取消了怪物傷害獎勵,同時組隊提升血量被不斷的降低。而在 1.08 補丁中,這壹數值達到了最低點,即遊戲內每增加壹名玩家,怪物血量提升 50%。 成就系統是暗黑破壞神3中新加入的系統,該系統與魔獸世界中的成就系統非常類似,可以記錄遊戲過程和所完成的目標。從某種意義上說,成就指引著遊戲方向,告訴玩家遊戲的總體流程和難點。
成就的體現非常簡單,成就點數直接體現出了完成度。除了成就點數外,完成各種成就還會獲得壹些額外的實際獎勵,例如裝備,解鎖功能,頭銜等等。
成就完成
成就的獲得是在遊戲中即時體現的。大多數情況下,成就都是不經意完成的,在遊戲過程中會突然在屏幕的中下方彈出個提示,獲得了某某成就,並且附帶了所獲得的成就點數。
大部分的成就會比較好完成,只是壹種常規的遊戲記錄。而少數成就,特別是帶有稀有獎勵的成就則需要壹些運氣。例如在某情況下擊殺某怪物,往往需要刻意的制造條件,從而增加遊戲難度。