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《光遇》制作人的全名是什麽?

光遇》制作人的全名是陳星漢陳星漢是遊戲《雲》《浮遊世界》和《花》《光遇》的中國制作人,並和Kellee Santiago***同創辦了Thatgamecompany公司。

陳星漢的作品向來獨樹壹幟,《花》和《浮遊》已經向世人證明了這位設計師的天賦與創造力,2012年他為PS3開發的《風之旅人》同樣是壹款超越人們對遊戲傳統概念的另類遊戲,從感官認同到心靈***鳴,這也是他的壹貫風格。

《風之旅人》讓玩家體驗探索廣袤未知土地的奇妙感覺,頗有壹種隨風而逝、無拘無束的解脫感。行走在無垠的大地上,編織屬於自己的旅程,這便是本作簡單而深邃的主題。

《光遇》劇情:

故事始於壹片朦朧的晨光中。在晨島迎來初生的光之後裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒險的旅程。

漫步在春意盎然的雲野,穿越潮濕繁茂的雨林,在絢麗霞谷開啟冰上競速,於陰冷的暮土對抗冥龍,在禁閣探尋王國失落的真相……旅人們壹步步肩負起將光明帶回天空王國的使命,來到最後壹扇石門前,準備迎接暴風眼的挑戰。

通過暴風眼的途中,狂風裹挾著巨石直面吹來,旅人們在艱難前行的同時需躲避頭頂盤旋的冥龍。在遠處最亮的星光指引下,旅人們抵達壹處狹長窄小的隧道,兩側的石像燈臺與散落在地的光之翼,仿佛預示著盡頭壹端的極度危險。

穿越隧道,旅人們終於進入了《光·遇》之旅的最終考驗——伊甸之眼。大量的紅晶石和碎石伴隨著颶風鋪天蓋地的砸向地面,汙水裏匍匐著許多被困住的靈魂,他們曾經為了光明與黑暗對抗直至最後壹刻。

天空王國失落後,靈魂停留在這裏無數個年月,等待著光之後裔們的到來。旅人需要奉獻出自己的光之翼,才能拯救他們。

暴風驟雨之下,面對被困住的靈魂,旅人們又將做出怎樣的選擇?是保留自己的光之翼,還是拯救被困的靈魂?

勇於獻出光之翼的旅人,將在狂風巨石中逆風前行,將失落的靈魂之光送回天際。所有的光之翼已經全部送出,旅人的心火壹點點黯淡下來,壹路風塵也使得旅人的步伐愈來愈沈重,疲憊的身軀無法再苦苦支撐,壹步步落入黑暗之中。

長久的黑暗逝去,光之後裔最終在心境醒來。與最初的自己相擁後,旅人迸發出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鳥的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家將與曾經並肩同行的好友以靈魂的方式重聚,匯聚成為天際的星光;那些曾被旅人解救的靈魂,也將於旅途的終點等待著妳,向妳告別。

抵達盡頭之後,旅人們又該走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的終點,也是下壹次旅程的起點。旅人將化作壹抹流星,再次開啟真正的旅程。而萬般故事,才剛剛開始。

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